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Les menus de Refantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi "ennuyeux à faire"

Authore: JonathanMise à jour:Jan 29,2025

Refantazio et Persona est étonnant, mais fastidieux, menus

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Le directeur de la série Persona, Katsura Hashino, a récemment révélé le processus étonnamment difficile derrière la création des menus emblématiques de la série. Alors que les joueurs louent leurs créations élégantes, Hashino a avoué que l'effort impliqué était loin d'être sans effort.

le personnage ui: un acte d'équilibrage

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Dans une interview avec The Verge, Hashino a expliqué que contrairement aux approches d'interface utilisateur plus simples communes dans le développement de jeux, Persona hiérarchise les conceptions uniques pour chaque menu. Ce dévouement aux fonctionnalités et à l'attrait esthétique, tout en entraînant le look de signature de la série, est, selon les mots de Hashino, "vraiment ennuyeux à faire."

Le développement des menus distinctifs de Persona 5 sert de premier exemple. Les conceptions initiales se sont révélées difficiles à lire, nécessitant des révisions approfondies à Achieve le mélange parfait de style et d'utilisation. Ce processus méticuleux prolonge considérablement le temps de développement.

un travail d'amour (et de frustration)

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Les menus visuellement frappants de Persona 5 et Metaphor: Refantazio sont des points forts indéniables, contribuant de manière significative à l'identité globale des jeux. Cependant, cette richesse visuelle a un coût - un temps et des ressources considérables. Hashino a souligné le travail étendu impliqué, déclarant que "cela prend beaucoup de temps". Chaque menu, de la boutique en jeu vers le menu principal, fonctionne comme un programme distinct, exigeant la conception et la mise en œuvre individuelles.

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Cette poursuite de l'excellence visuelle, une caractéristique de la série Persona depuis Persona 3, a abouti à l'esthétique raffinée de Persona 5 et a évolué dans la métaphore: le cadre élevé de Refantazio. Alors que Hashino reconnaît les défis de développement, le produit final captive indéniablement les joueurs.

métaphore: version du 11 octobre de Refantazio

Metaphore: Refantazio lance le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X | s. Les précommandes sont maintenant ouvertes. Pour plus d'informations, veuillez vous référer à [lien vers l'article].