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블러드본 팬들, 야남 이벤트로 10주년 기념

Authore: Victoria업데이트:Jan 06,2026

블러드본이 오늘로 발매 10주년을 맞이하며, 팬들은 또 한 번의 '리턴 투 야남(Yharnam)' 커뮤니티 이벤트를 시작하며 이 뜻깊은 날을 기념하고 있습니다.

프롬소프트웨어의 PlayStation 4 명작은 2015년 3월 24일에 출시되어, 이 일본 개발사의 산업 최고의 명성 중 하나를 확고히 했습니다. 이 타이틀은 폭넓은 비평적 찬사와 상업적 성공을 거두며, 다크 소울 후속작 스타일의 속편이 불가피해 보였습니다.

그러나 그 이후로... 완전한 침묵이었습니다. 왜 소니는 차세대 리마스터, 완전한 속편, 또는 적어도 공식 60fps 게임플레이를 가능케 하는 차세대 업데이트를 추진하지 않았을까요? 수년 동안 팬들은 더 많은 블러드본 콘텐츠를 간절히 요구해 왔습니다. 소니의 지속되는 침묵은 게임 업계의 가장 난해한 비즈니스 결정 중 하나로 남아 있습니다.

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올해 초, 우리는 잠재적인 설명을 들을 수 있었습니다. 소니를 떠난 후, 플레이스테이션 베테랑 요시다 슈헤이는 블러드본의 부재에 관한 개인적인 이론을 공유했습니다. 중요한 점은, 요시다가 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 이를 소니의 현재 내부 논의에 관한 내부 정보라기보다는 자신의 관점이라고 명확히 했다는 것입니다.

"블러드본은 항상 팬 요청 목록의 최상위를 차지합니다,"라고 요시다는 언급했습니다. "사람들은 왜 우리가 업데이트나 리마스터를 전혀 내놓지 않는지 의문을 품습니다. 분명히 간단한 일일 텐데요, 그렇죠? 회사의 리마스터 역사를 감안할 때, 일부 팬들이 좌절감을 느끼는 것은 당연합니다."

"제가 상황에 대해 말씀드릴 수 있는 것은 개인적인 이론뿐입니다. 저는 일자(first-party) 개발에서 물러났기 때문에 현재 계획에 대해 알고 있지 않습니다. 하지만 미야자키 씨가 자신이 창조한 블러드본에 대한 애정이 깊다고 믿습니다. 그가 관심을 유지하고 있지만, 엄청난 성공과 바쁜 일정으로 인해 새 프로젝트를 주도할 수 없습니다. 동시에, 그는 다른 사람들이 그것을 다루지 않는 것을 선호할 수도 있습니다. 그것이 저의 이론입니다. 플레이스테이션 팀은 아마도 그의 선호를 존중할 것입니다. 다시 말씀드리지만, 이는 순전히 추측일 뿐입니다 - 저는 어떤 기밀 정보도 공개하고 있지 않습니다."

'미야자키 씨'는 프롬소프트웨어의 사장 히데타카 미야자키를 가리킵니다. 그의 실적은 스스로 말해줍니다. 영향력 있는 다크 소울 시리즈부터 최근의 대히트작 엘든 링에 이르기까지, 이 스튜디오를 전례 없는 성공으로 이끌었습니다. 이 프랜차이즈의 인기는 올해 출시 예정인 멀티플레이어 스핀오프로 계속 이어지고 있습니다.

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분명히, 미야자키는 여러 프로젝트와 회사 운영을 감독하는 바쁜 일정을 유지하고 있습니다. 2015년 블러드본 출시 이후, 그는 다크 소울 3를 연출했고, 그 후 2019년 액티비전을 위한 세키로: 섀도우즈 다이 트와이스, 그리고 반다이 남코를 위한 엘든 링을 이어갔습니다. 그의 다음 공식 프로젝트는 아직 확인되지 않은 상태입니다.

인터뷰 중에 미야자키는 일반적으로 블러드본 질문을 프롬소프트웨어가 IP를 통제하지 않는다고 지적하며 회피합니다. 그러나 지난해 2월, 그는 이 게임이 현대 하드웨어 지원으로 혜택을 볼 것이라고 인정했었습니다.

한편, 모더(modder)들은 원본 PS4 경험을 향상시키는 커뮤니티 프로젝트를 통해 이러한 공백을 해결하려 시도해 왔습니다. 소니의 대응은 제한적이었습니다. 1월에, 저명한 블러드본 60fps 모드 제작자 랜스 맥도널드는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트로부터 "제가 온라인에 공유했던 패치 링크 삭제를 요청하는" 삭제 요청 통지를 받았다고 발표하며 "이제 그것을 실행했다"고 했습니다. 이 DMCA 통지는 모드가 처음 공개된 지 4년 만에 도착했습니다.

불과 일주일 후, 나이트메어 카트(이전 블러드본 카트)와 주목할 만한 블러드본 PSX 데메이크(demake)의 개발자 릴리스 월터는, 오래된 YouTube 데모 영상에 저작권 청구가 들어왔다고 보고했습니다.

최근, 애호가들이 PS4 에뮬레이터를 통해 리마스터와 유사한 PC 경험을 제공하며 부분적인 성공을 거두었습니다. Digital Foundry의 기술 분석가들은 비디오를 게시하며 ShadPS4를 통한 "PS4 에뮬레이션의 획기적 발전"을 자세히 설명했고, 이를 통해 60fps에서 완전한 블러드본 게임플레이가 가능해졌습니다. 이 발전이 더 강력한 소니의 개입을 유발할 수 있을까요? IGN은 논평을 요청하기 위해 소니에 연락했지만 답변을 받지 못했습니다.

제한된 공식 정보 속에서, 블러드본 애호가들은 계속해서 '리턴 투 야남(Yharnam)' 이벤트를 조직하고 있습니다. 최신 이니셔티브는 게임의 10주년을 기념하며 오늘 시작되어, 참가자들에게 새 캐릭터를 만들고, 협동 및 경쟁적 상호작용을 극대화하며, 자신의 참여를 나타내는 게임 내 메시지를 공유하도록 장려하고 있습니다.

아마도 이러한 커뮤니티 주도 노력은 팬들이 블러드본의 세계와 무기한으로 계속 소통하는 주요 방식이 될 것입니다.