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「FBC:火事 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット」

Authore: Hazelアップデート:Apr 19,2025

魅力的なシングルプレイヤーのサードパーソンの物語で有名なRemedyが、彼らが *コントロール *でマルチプレイヤーの領土に挑戦していると発表したとき、私は懐疑論者の一人でした。しかし、 *fbc:firebreak *のハンドオフデモを目撃した後、 *コントロール *のイベントの6年後に3人のPVEファーストパーソンマルチプレイヤーシューティングゲームがセットされたため、私の疑問は消えました。 * Firebreak*は、オンラインシューターの混雑した風景の中でさわやかなオリジナルとして際立っており、通常の軍事とSFのテーマの中で楽しいエキセントリックな体験を提供します。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、特に魅力的なのは、重要な時間投資に対する需要が不足していることです。「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」この哲学は、グラインドにうんざりしているゲーマーの耳への音楽です。

* FBC:Firebreak*は、20分間、または数時間まで拡張できる3人の協同組合FPSとして設計されています。ロック解除可能な特典とさまざまな文字の組み合わせにより、このゲームは繰り返しのプレイスルーが魅力的であることを保証します。しかし、設定は何ですか?あなたは自分自身を最も古い家に戻り、奇妙な武器の配列で武装し、ボランティアの最初の対応者として演奏します。これらは強化されたエージェントではありませんが、秘書、レンジャー、および「通常の」仕事をしている他の人たちは、物事がうまくいかないときにステップアップします。連邦統制局はあなたが消耗品にラベルを付けることはないかもしれませんが、正直に言って、あなたは消耗品です。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

8つの画像

ログインすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)、脅威レベル(難易度)、およびクリアランスレベルを設定し、実行中にナビゲートするゾーンの数を決定します。これらのゾーンは、次のジョブステージにつながる封じ込めドアによって分割されます。デモは、FBCビルのありふれたオフィスセクションに設定された「Paper Chase」の仕事を紹介しました。すぐに逃げることができますが、ギアのアップグレードと購入のために通貨を収集するために長く滞在することで、安全に本社に戻るという課題が増加します。

遊ぶ

* FBC:Firebreak*は、魅力的な自家製の雰囲気を持っている独自に作られた武器で自分自身を区別します。火を消し、粘着性のあるモンスターを消すことができる手作業のスノーボールランチャーから、稲妻を呼び出すことができるザッパー、そしてきしむ豚の川を装着するとコインの嵐を解き放つレンチまで、アーセナルは折lect的で楽しみです。ただし、心配しないでください。マシンガンやショットガンなどの伝統的な武器も利用できます。特に、粘着性のあるモンスターに対して役立ちます。

これらの粘着性のあるモンスターといえば、あなたの使命は、彼らが建物をオーバーランする前にそれらを排除することです。破壊するために残された粘着性のメモの数に注意してください。それはミッション全体で増加し、スパイダーマン3のサンドマンを連想させる巨大な粘着性ノートモンスターとの戦いで頂点に達しますが、ポストイットノートでできています。

珍しい武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、宇宙内のメカニズムを魅了しています。たとえば、Office Supply Shelfは弾薬を補充し、その場しのぎの砲塔を箱から組み立て、ステレオスピーカーがヒスを撃退し、すすぎステーションが積極的な粘着性のノートを削除します。ロック解除可能な特典は、弾丸を逃した弾丸がクリップに戻る可能性がある場合や、ジャンプして自分自身を消すことができるように、さらに深さを追加します。複数の特典を収集すると効果が向上し、近くのチームメイトと共有することさえできます。

*FBC:Firebreak *を楽しむために完全なチームは必要ありません。ソロとデュオのプレイもサポートしています。 Remedyは最小PCスペックをターゲットにしていますが、このゲームはDLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどのハイエンド機能もサポートします。スチームデッキが検証されており、XboxおよびPCゲームパス、PlayStation Plus Extra、および初日にプレミアムに発売されます。発売後のコンテンツプランと有料化粧品がありますが、マイクロトランザクションはこれらに限定されます。

FBC火災責任ウィッシュリスト

私はまだ *FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、一見すると確かに感銘を受けます。それは典型的なマルチプレイヤーシューティングゲームとはほど遠いものであり、より短く、よりカジュアルなゲームセッションの時代にさわやかな復帰を提供します。ゲームの創造性とアクセシビリティのユニークなブレンドは、将来の成功のための有望な兆候です。