NVIDIA's DLSS 4: 8x Performance Boost con generazione multi-frame
Nvidia ha mostrato DLSS 4 al CES 2025, un salto significativo nella tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale, esclusivamente per la nuova serie GeForce RTX 50. Questa iterazione introduce la generazione multi-frame (MFG), aumentando le prestazioni potenzialmente fino a 8x.
DLSS, utilizzando core tensori, migliora la grafica di gioco aumentando le immagini a basso risoluzione a risoluzioni più elevate. DLSS 4 si basa su questa fondazione, usando MFG per generare fino a tre frame aggiuntivi per frame reso. Ciò consente di raggiungere alti frame rate, ad esempio 240 fps con risoluzione 4K con tracciamento a raggi completi abilitati. Inoltre, DLSS 4 integra i modelli AI basati su Transformer per la prima volta nel rendering grafico in tempo reale, con conseguente qualità dell'immagine superiore con una stabilità temporale migliorata e artefatti ridotti.
GEFORCE RTX 50 Serie e generazione multi-frame:
Le prestazioni guadagnano da MFG derivano da una combinazione di progressi hardware e software. I nuovi modelli di intelligenza artificiale accelerano la generazione di frame del 40%, riducono l'utilizzo di VRAM del 30%e ottimizzano il rendering per i costi computazionali più bassi. Miglioramenti hardware come la misurazione di Flip e i nuclei di tensore migliorati garantiscono un ritmo di telaio liscio e supporto ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide dimostrano già i vantaggi di questi miglioramenti con rate di frame più veloci e un utilizzo della memoria ridotto. DLSS 4 incorpora anche la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, utilizzando i trasformatori di visione per generare elementi visivi altamente dettagliati e stabili, specialmente nelle scene tratte da raggi.
Titoli di compatibilità e lancio all'indietro:
I miglioramenti di DLSS 4 sono compatibili all'indietro. Al lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno MFG e oltre 50 integreranno i nuovi modelli AI basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno un supporto nativo, con altri da seguire. L'applicazione di Nvidia include anche una funzione di override per abilitare MFG e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS.
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