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DLSS 4 de Nvidia révolutionne les jeux avec la technologie de génération multi-trame

Authore: CarterMise à jour:Feb 10,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x Performance Boost avec génération multi-trames

NVIDIA a présenté DLSS 4 au CES 2025, un saut significatif dans la technologie de mise à l'échelle alimentée par l'IA, exclusivement pour la nouvelle série GeForce RTX 50. Cette itération introduit la génération multi-trames (MFG), augmentant potentiellement les performances de jusqu'à 8x.

DLSS, en utilisant les noyaux du tenseur, améliore les visuels de jeu en augmentant les images à faible résolution à des résolutions plus élevées. DLSS 4 s'appuie sur cette fondation, en utilisant MFG pour générer jusqu'à trois images supplémentaires par trame rendue. Cela permet d'atteindre des fréquences d'images élevées, telles que 240 ips à une résolution 4K avec un tracé des rayons complets activé. De plus, DLSS 4 intègre pour la première fois les modèles d'IA basés sur les transformateurs en rendu graphique en temps réel, ce qui entraîne une qualité d'image supérieure avec une stabilité temporelle améliorée et des artefacts réduits.

Geforce RTX 50 Série et génération multi-trames:

Les gains de performances de MFG proviennent d'une combinaison de progrès matériels et logiciels. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération de trame de 40%, réduisent l'utilisation de VRAM de 30% et optimisent le rendu pour une baisse des coûts de calcul. Les améliorations matérielles telles que les dossiers de médaille et les noyaux de tenseurs améliorés garantissent la stimulation lisse du cadre et le support haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40 000: Darktide démontrent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images plus rapides et une utilisation réduite de la mémoire. DLSS 4 intègre également la reconstruction des rayons et la super résolution, en utilisant des transformateurs de vision pour générer des visuels très détaillés et stables, en particulier dans les scènes liées aux rayons.

Titres de compatibilité et de lancement vers l'arrière:

Les améliorations de DLSS 4 sont compatibles vers l'arrière. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, et plus de 50 intégreront les nouveaux modèles d'IA basés sur un transformateur. Les principaux titres tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 auront un soutien natif, avec plus à suivre. L'application de Nvidia comprend également une fonction de remplacement pour activer le MFG et d'autres améliorations pour les intégrations DLSS plus anciennes.

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