हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों को स्पष्ट किया है और अपनी अगली परियोजना के बारे में रोमांचक समाचार साझा किया है , इसकी सफलता के बाद दो और विभाजित कल्पनाएं हैं। फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, किराए, कुख्यात "f \*\ \*\*ऑस्कर" लाइन सहित अपनी स्पष्ट टिप्पणियों के लिए जाना जाता है, हेज़लाइट के अतीत, वर्तमान और भविष्य के प्रयासों में।
फेरस ने व्यक्त किया कि स्प्लिट फिक्शन की रिहाई के बाद, हेज़लाइट पहले से ही अपने अगले गेम के लिए शुरुआती अवधारणाओं पर विचार कर रहा है। उन्होंने खेल के विकास के लिए अपने व्यक्तिगत दृष्टिकोण पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है।' ' स्प्लिट फिक्शन के बावजूद हेज़लाइट, किराए के लिए सबसे अच्छा प्राप्त करने वाला खेल, और उनकी टीम ने अपने आगामी परियोजना पर काम शुरू किया, जो कि एक महीने पहले शुरू हुआ था।
जबकि किराए नए गेम की बारीकियों के बारे में तंग-तंग रहे-इसका शीर्षक, थीम और शैली-उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि कुछ वर्षों में अधिक जानकारी आगामी होगी, जो कि तीन से चार वर्षों के हेज़लाइट के विशिष्ट विकास चक्र को देखते हुए। उन्होंने स्टूडियो के उत्साह पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई खिताबों पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं , जिसने गेमिंग उद्योग में स्टूडियो की प्रतिष्ठा को मजबूत किया है। किराए ने स्पष्ट किया कि ईए एक सहायक भूमिका निभाता है, जिसमें हेज़लाइट के रचनात्मक निर्णयों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। उन्होंने कहा, "यहाँ बात है, लोग यह नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं। हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।' यह बात है।
डेवलपर्स के बीच ईए की विविध प्रतिष्ठा के बावजूद, किराये ने प्रकाशक के साथ अपने अनुभव को सकारात्मक बताया, ध्यान देते हुए, "इसके साथ ही कहा, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं। कोई भी मुझे विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।' देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन ने न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा प्राप्त की है, IGN से 9/10 अर्जित की है, बल्कि इसने उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की है। खेल ने पहले 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं और केवल एक सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गईं, इसकी शुरुआती बिक्री की गति को पार करते हुए दो ले जाते हैं , जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।