Hazelight導演Josef Fares最近澄清了他的工作室與EA的關係,並在成功進行了兩個小說之後,就他們的下一個項目分享了令人興奮的消息。在對每秒播客的朋友的深刻採訪中,票價以他坦率的言論而聞名,其中包括臭名昭著的“ f \*\*\*奧斯卡獎”線,並深入研究了Hazelight的過去,現在和將來的努力。
票價表示,在拆分小說發布後,Hazelight已經在為他們的下一場比賽進行了頭腦風暴的早期概念。他強調了他個人的遊戲開發方法,並說:“對我個人,每次遊戲都在淘汰時,我都會做到。
雖然票價對新遊戲的細節(其標題,主題和流派)仍然很緊張,但鑑於Hazelight的典型開發週期為三到四年,他向粉絲們保證,更多信息將在幾年內即將到來。他強調了工作室的熱情,他說:“還為時過早,但只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常興奮。非常興奮,一個月前我們開始從事這個工作。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與EA合作攻讀了幾個頭銜,包括出路,這需要兩次,這鞏固了工作室在遊戲行業中的聲譽。票價澄清說,EA扮演著支持角色,對Hazelight的創造性決策沒有影響。他說:“這是事實,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不向他們投擲遊戲。我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA在開發人員中的聲譽各不相同,但Fares將他與出版商的經歷描述為積極,並指出:“話雖如此,我必須說,他們是一個好伴侶。沒人相信我。無論我說,無論如何,他們都喜歡,'是的,是的,是的。看,我對其他開發人員的態度不知道。
拆分小說不僅受到批評家的高度讚揚,從IGN獲得了9/10,而且還取得了驚人的商業成功。該遊戲在最初的48小時內售出了100萬張,並在短短一周內售出了200萬張,超過了最初的銷售速度,需要兩張,該銷售速度需要兩張,該銷量在2024年10月之前售出了2000萬張。