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Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Authore: PeytonAktualisieren:May 01,2025

Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA geklärt und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt nach dem Erfolg von Two und Split Fiction über ihr nächstes Projekt geteilt. In einem aufschlussreichen Interview mit den Freunden pro Sekunde Podcast , Tarife, bekannt für seine offenen Bemerkungen, einschließlich der berüchtigten Linie "F \*\*\*the Oscars", die in die Vergangenheit, Gegenwart und zukünftige Bemühungen von Haselights in Haselights verweilt wurden.

Die Tarife drückten aus, dass Hasmonight nach der Veröffentlichung von Split -Fiction bereits frühzeitige Konzepte für ihr nächstes Spiel einbringt. Er betonte seine persönliche Herangehensweise an die Spieleentwicklung und erklärte: „Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel ausgegangen ist, bin ich irgendwie damit fertig.

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Während die Tarife über die Besonderheiten des neuen Spiels-sein Titel, das Thema und das Genre-versicherten, versicherte er den Fans, dass in wenigen Jahren weitere Informationen angesichts des typischen Entwicklungszyklus von Hazelances von drei bis vier Jahren vorliegen würden. Er hob die Begeisterung des Studios hervor und sagte: "Es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei , die den Ruf des Studios in der Spielebranche gefestigt haben. Die Tarife stellten klar, dass EA eine unterstützende Rolle spielt, ohne dass Hazellicht die kreativen Entscheidungen beeinflusst hat. Er erklärte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.

Trotz der unterschiedlichen Rufe von EA unter Entwicklern beschrieben die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als positiv und bemerkte: „Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb der ersten 48 Stunden und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden, wobei das anfängliche Verkaufstempo von zwei Den zwei übertraf, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.