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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Authore: PeytonActualizar:May 01,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha aclarado recientemente la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre su próximo proyecto después del éxito de It Take Two y Split Fiction . En una entrevista perspicaz en el podcast de amigos por segundo , tarifas, conocidas por sus comentarios sinceros, incluida la infame línea "f \*\*\**the Oscars", profundizó en los esfuerzos pasado, presente y futuro de Hazelight.

Las tarifas expresaron que después del lanzamiento de la ficción dividida , Hazelight ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo juego. Hizo hincapié en su enfoque personal para el desarrollo del juego, declarando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'.

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Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del nuevo juego (el título, el tema y el género, los fanáticos aseguraron que se presentaría más información en unos pocos años, dado el ciclo de desarrollo típico de Hazelight de tres a cuatro años. Destacó el entusiasmo del estudio, diciendo: "Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes-ish".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos, incluidas una salida y se necesitan dos , que han consolidado la reputación del estudio en la industria del juego. Fares aclaró que EA juega un papel de apoyo, sin influencia sobre las decisiones creativas de Hazelight. Él dijo: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la variada reputación de EA entre los desarrolladores, Fares describió su experiencia con el editor como positivo, señalando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que sea que diga, son como, 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también logró un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias dentro de las primeras 48 horas y alcanzó los 2 millones de copias vendidas en solo una semana, superando el ritmo de ventas inicial que lleva dos , que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.