El desarrollador de P Lies de P Neowiz ha lanzado oficialmente la obertura del DLC durante el juego de verano Fest , ofreciendo una gran cantidad de contenido nuevo que incluye nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes y armas. Sin embargo, una de las adiciones más comentadas ha sido la introducción de dos nuevos entornos de dificultad más fácil, un movimiento que provocó un acalorado debate dentro de la comunidad. Ahora, en respuesta a la retroalimentación en curso, el equipo está preparando más ajustes de "reducción de dificultades" para que la experiencia sea más accesible.
Como una entrada desafiante en el género de las almas, las mentiras de P siempre han exigido precisión, paciencia y habilidad, a menudo planteando una fuerte barrera para los recién llegados atraídos por su inquietante narrativa y atmósfera gótica. Inicialmente, el director Jiwon Choi sostuvo que los títulos de almas no deberían incluir opciones de dificultad, y el juego base se lanzó sin ninguno. Pero el equipo ha cambiado desde entonces, reconociendo las necesidades más amplias de los jugadores. "Queríamos asegurarnos de que una audiencia más amplia de jugadores pudiera jugar", explicó Choi, lo que indica una filosofía de diseño más inclusiva en el futuro.
Para los jugadores que abordan la obertura DLC en la dificultad original "prevista", el acosador legendario, el desafío sigue siendo intenso, si no aumentado. El aumento en la dificultad ha generado una ola de reacciones en los foros, lo que provocó las mentiras de P Subreddit para consolidar las discusiones en un solo megathread para administrar la afluencia de comentarios.
Este sentimiento se refleja en Steam, donde los jugadores han expresado su preocupación por el equilibrio de combate. Un usuario señaló: "Estoy en el nivel 300 y no debería obtener 2 disparos de enemigos básicos. No ayuda que la agrupación enemiga esté diseñada para que tenga que lidiar con múltiples a la vez. Esto no sería un problema si incluso uno de esos enemigos no elimine la mitad de su salud con un solo golpe".
En una mentira reciente de la carta del director de P , Choi confirmó que el equipo está revisando activamente la aportación del jugador. "Estamos revisando todos [los comentarios de los jugadores] cuidadosamente y ya estamos investigando cuándo implementar algunas de sus sugerencias", afirmó, según lo informado por Eurogamer . "Entre todos los comentarios, estamos prestando la atención más cercana a la experiencia de combate".
El equipo de desarrollo ha identificado aspectos del sistema de combate que no se alinearon con su visión original. Como resultado, están explorando varios ajustes, incluidas las reducciones de dificultad adicional. Sin embargo, dado que el combate es un pilar central de las mentiras de la experiencia P , cualquier cambio requiere un equilibrio cuidadoso y pruebas rigurosas. Debido a esto, Neowiz aún no ha anunciado una línea de tiempo para el próximo parche.
Nuestra revisión de las mentiras de P elogió su mundo oscuro e inmersivo y lo otorgó un 8/10 , y el DLC OBREURE recibió el mismo puntaje. "Incluso si claramente está bailando en las mismas viejas cuerdas, las mentiras de P: la Obertura es una excelente expansión que agrega mucho más a un juego que ya era genial", concluimos.