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"Lügen von P DLC Overture Director versprechen," Schwierigkeitsanpassungen zu betrachten "."

Authore: AlexanderAktualisieren:Jul 24,2025

Lügen des P -Entwicklers Neowiz hat die DLC -Ouvertüre während des Sommerspielfestes offiziell gestartet und eine Fülle neuer Inhalte liefert, darunter neue Standorte, Feinde, Chefs, Charaktere und Waffen. Eine der am meisten diskutierten Ergänzungen war die Einführung von zwei neuen Schwierigkeitsgradeinstellungen-ein Schritt, der eine hitzige Debatte innerhalb der Community auslöste. Als Reaktion auf laufende Feedback bereitet das Team nun weitere "Schwierigkeitsreduzierungsanpassungen" vor, um die Erfahrung zugänglicher zu machen.

Als herausfordernden Einstieg in das seelenähnliche Genre hat Lügen von P immer Präzision, Geduld und Geschicklichkeit gefordert - oft eine steile Barriere für Neuankömmlinge auf seine eindringliche narrative und gotische Atmosphäre dargestellt. Anfänglich behauptete Regisseur Jiwon Choi, dass Souls -ähnliche Titel keine Schwierigkeitsgradoptionen enthalten sollten und das Basisspiel ohne irgendwelche gestartet wurde. Aber das Team hat sich seitdem die Perspektive verschoben und die Bedürfnisse breiterer Spieler anerkannt. "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum von Spielern das Spiel spielen kann", erklärte Choi und signalisierte eine integrativere Designphilosophie.

Für Spieler, die die Ouvertüre -DLC für die ursprüngliche "beabsichtigte" Schwierigkeit - legendärer Stalker - befassen, bleibt die Herausforderung intensiv, wenn nicht sogar erhöht. Der Schwierigkeitsbereich hat eine Welle von Reaktionen über Foren hinweg erzeugt, was die Lügen von P -Subreddit dazu veranlasst, Diskussionen in einen einzigen Megathead zu konsolidieren, um den Zustrom von Rückkopplungen zu verwalten.

Dieses Gefühl spiegelt sich auf Steam wider, bei dem die Spieler Bedenken hinsichtlich der Kampfausgegeistung geäußert haben. Ein Benutzer stellte fest: "Ich bin auf Stufe 300 und sollte nicht 2-Schuss von grundlegenden Feinden bekommen. Es hilft nicht, dass die feindliche Gruppierung für Sie konzipiert ist, damit Sie mit mehreren gleichzeitig umgehen müssen. Dies wäre kein Problem, wenn selbst einer dieser Feinde mit einem Treffer nicht die Hälfte Ihrer Gesundheit herausnimmt."

In einem kürzlich von P Director's Brief beschriebenen Lügen bestätigte Choi, dass das Team die Spielereingabe aktiv überprüft. „Wir überprüfen alle [das Player -Feedback] sorgfältig und untersuchen bereits, wann einige Ihrer Vorschläge umgesetzt werden können“, erklärte er, wie von Eurogamer berichtet. "Unter all dem Feedback achten wir dem Kampferlebnis am nächsten."

Das Entwicklungsteam hat Aspekte des Kampfsystems identifiziert, die nicht mit seiner ursprünglichen Vision übereinstimmten. Infolgedessen untersuchen sie verschiedene Anpassungen, einschließlich weiterer Schwierigkeitsreduzierungen. Angesichts der Tatsache, dass der Kampf jedoch eine Kernsäule der Lügen der P -Erfahrung ist, erfordern alle Änderungen eine sorgfältige Ausgleiche und strenge Tests. Aus diesem Grund hat Neowiz noch keinen Zeitplan für den kommenden Patch angekündigt.

Unsere Rezension von Lügen von P lobte seine dunkle, immersive Welt und verlieh ihr 8/10 , und die Ouvertüre -DLC erhielt die gleiche Punktzahl. "Auch wenn es eindeutig auf den gleichen alten Saiten tanzt, ist Lügen von P: Ouvertüre eine hervorragende Erweiterung, die ein bereits großes Spiel erhöht", schlossen wir.