As mentiras do desenvolvedor da P Neowiz lançaram oficialmente o DLC Overture durante o Summer Game Fest , entregando uma riqueza de novos conteúdos, incluindo locais frescos, inimigos, chefes, personagens e armas. No entanto, uma das adições mais comentadas foi a introdução de duas novas configurações de dificuldade mais fáceis-um movimento que provocou um debate acalorado na comunidade. Agora, em resposta ao feedback contínuo, a equipe está preparando ajustes adicionais de "redução de dificuldade" para tornar a experiência mais acessível.
Como uma entrada desafiadora no gênero de almas, as mentiras de P sempre exigiram precisão, paciência e habilidade - geralmente representando uma barreira íngreme para os recém -chegados atraídos por sua narrativa assustadora e atmosfera gótica. Inicialmente, o diretor Jiwon Choi sustentou que os títulos semelhantes a almas não deveriam incluir opções de dificuldade, e o jogo base foi lançado sem nenhum. Mas a equipe mudou a perspectiva, reconhecendo as necessidades mais amplas de jogadores. "Queríamos garantir que um público mais amplo de jogadores pudesse jogar", explicou Choi, sinalizando uma filosofia de design mais inclusiva no futuro.
Para os jogadores que enfrentam o DLC de abertura no original, "pretendido" dificuldade - perseguidor legundido - o desafio permanece intenso, se não aumentado. O pico de dificuldade gerou uma onda de reações nos fóruns, provocando as mentiras do subreddit P para consolidar discussões em um único megathread para gerenciar o influxo de feedback.
Esse sentimento é refletido no Steam, onde os jogadores expressaram preocupações sobre o equilíbrio de combate. Um usuário observou: "Estou no nível 300 e não deve ficar com 2 tiros de inimigos básicos. Não ajuda que o agrupamento do inimigo seja projetado para você ter que lidar com vários de uma só vez. Isso não seria um problema se mesmo um desses inimigos não tire metade da sua saúde com um golpe".
Em uma recente mentira da carta do diretor de P , Choi confirmou que a equipe está revisando ativamente a entrada do jogador. "Estamos revisando todo o [feedback do jogador] com cuidado e já estamos analisando quando implementar algumas de suas sugestões", afirmou, conforme relatado pela Eurogamer . "Entre todo o feedback, estamos prestando a atenção mais próxima à experiência de combate".
A equipe de desenvolvimento identificou aspectos do sistema de combate que não se alinharam com sua visão original. Como resultado, eles estão explorando vários ajustes, incluindo reduções adicionais de dificuldade. No entanto, dado que o combate é um pilar do núcleo das mentiras da experiência de P , quaisquer alterações requerem um equilíbrio cuidadoso e testes rigorosos. Por esse motivo, Neowiz ainda não anunciou uma linha do tempo para o próximo patch.
Nossa revisão de mentiras de P elogiou seu mundo sombrio e imersivo e concedeu 8/10 , e o DLC de Overture recebeu a mesma pontuação. "Mesmo que esteja claramente dançando nas mesmas cordas antigas, as mentiras de P: O Overture é uma excelente expansão que acrescenta muito mais a um jogo que já foi ótimo", concluímos.