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Ex-BioWare-Entwickler bestätigt Zukunft von Dragon Age

Authore: IsabellaAktualisieren:Oct 31,2025

Nach den jüngsten Entlassungen bei BioWare, die zum Weggang vieler Schlüsselentwickler von Dragon Age: The Veilguard führten, hat eine ehemalige Autorin der Reihe den Fans versichert und erklärt: "DA ist nicht tot, denn es gehört nun euch."

Diese Wochen strukturierte EA BioWare um, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Während einige Mitarbeiter von Dragon Age: The Veilguard an Projekte in anderen EA-Studios versetzt wurden – Game Developer berichtete, dass Creative Director John Epler zur Arbeit am kommenden Skateboard-Titel Skate von Full Circle wechselte – bestätigten andere, dass sie entlassen wurden und nun nach neuen Positionen suchen.

Dieser Schritt folgte auf EAs Ankündigung, dass Dragon Age: The Veilguard die Verkaufserwartungen des Unternehmens für das lang erwartete Action-Rollenspiel nicht erfüllt habe. EA merkte an, dass Dragon Age im letzten Finanzquartell 1,5 Millionen Spieler "erreicht" habe, was fast 50 % unter den internen Prognosen lag.

Es ist wichtig anzumerken, dass EA nicht spezifizierte, ob die Zahl von 1,5 Millionen den Verkauf von Einheiten darstellt, da das Spiel auch über EAS Play Pro-Abonnementdienst erhältlich war. Zudem bleibt unklar, ob EA Nutzer, die über ein kostenloses Probeabo des günstigeren EA Play Zugang hatten, in dieser Gesamtzahl erfasste.

Unabhängig davon hat die Kombination aus EAs Ankündigung, der Umstrukturierung von BioWare und der Bestätigung von Entlassungen in der Dragon Age-Community die Wahrnehmung gefördert, dass die Serie effektiv beendet ist. Für The Veilguard ist kein DLC geplant, und BioWares Entwicklung am Spiel wurde letzte Woche mit dem, was scheinbar das letzte größte Update war, abgeschlossen.

Als Reaktion darauf teilte Dragon Age: The Veilguard Senior Authorin Sheryl Chee, die von BioWare zu Motive wechselte, um an Iron Man zu arbeiten, in den sozialen Medien eine hoffnungsvolle Botschaft.

"Ich bin jetzt bei Motive", schrieb Chee. "Es waren zwei schwere Jahre, in denen ich zusehen musste, wie mein Team allmählich schrumpfte, während wir vorantrieben. Dennoch bin ich weiterhin beschäftigt, und dafür bin ich dankbar."

Als ein Fan Trauer über das scheinbare Ende von Dragon Age äußerte, antwortete Chee, indem sie betonte, dass die Serie nun ihren Fans gehöre, die ihren Geist durch ihre eigenen kreativen Beiträge am Leben erhalten könnten.

„Eine nachdenkliche französische Frau teilte mir heute ein mächtiges Zitat von Camus mit: 'Mitten im Winter erkannte ich schließlich, dass in mir ein unbesiegbarer Sommer wohnt.' (Wer verkörpert schließlich Widerstand wie die Franzosen?) Wir durchleben schwierige Zeiten. Es geschieht viel, überall…

„Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fanfiction. Es gibt Kunstwerke. Es gibt die Verbindungen, die wir durch und wegen dieser Spiele aufgebaut haben. Rechtlich gesehen gehört das geistige Eigentum EA/BioWare, aber eine Idee kann niemals wirklich besessen werden, egal wie sehr sie es sich wünschen mögen.

„DA ist nicht tot, denn es gehört nun euch.“

Sie fügte hinzu: „Jemand hat gerade meine Nachricht erneut gepostet und sagte, er plane, eine umfangreiche Alternate-Universe-Geschichte zu schreiben – genau das meine ich. Wenn Dragon Age dich dazu inspiriert hat, etwas zu erschaffen, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer in dir entfacht, dann hat es seinen Zweck erfüllt. Es war meine größte Ehre, Teil dieser Reise zu sein.“

Die Dragon-Age-Serie startete 2010 mit Dragon Age: Origins, gefolgt von Dragon Age 2 ein Jahr später. Dragon Age: Inquisition erschien drei Jahre danach, 2014. Die Fans warteten jedoch ein ganzes Jahrzehnt auf den nächsten Teil, Dragon Age: The Veilguard.

Im September gab der ehemalige Dragon Age Executive Producer Mark Darrah, der BioWare 2020 verließ, bekannt, dass Dragon Age Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkaufte und damit EAs interne Verkaufsprognosen deutlich übertraf.

Während EA die Dragon-Age-Serie nicht offiziell für eingestellt erklärt hat, erscheinen die Aussichten auf ein neues Spiel angesichts der Umstrukturierung von BioWare und dessen erneuter Fokussierung auf Mass Effect 5 als gering. Was Mass Effect betrifft, bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare das nächste Spiel unter der Leitung von Veteranen der Original-Trilogie entwickelt, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley. „Auch wenn wir die Teamgröße nicht preisgeben, ist das Studio angemessen mit dem richtigen Talent in den richtigen Rollen besetzt, um Mass Effect in dieser Entwicklungsphase voranzutreiben“, teilte ein EA-Vertreter IGN mit.