После недавних увольнений в BioWare, которые привели к уходу многих ключевых разработчиков Dragon Age: The Veilguard, бывший сценарист серии обратился к фанатам с заверением, заявив: «DA не мертва, потому что теперь она ваша».
На этой неделе EA реструктурировала BioWare, чтобы студия сосредоточилась исключительно на Mass Effect 5. В то время как часть сотрудников Dragon Age: The Veilguard была переведена на проекты в других студиях EA — Game Developer сообщила, что креативный директор Джон Эплер был переведен на работу над предстоящим скейтбординговым тайтлом Full Circle, Skate — другие подтвердили, что их уволили, и теперь они ищут новые должности.
Этот шаг последовал после заявления EA о том, что Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий компании по продажам долгожданной action RPG. EA отметила, что в последнем финансовом квартале Dragon Age «привлекла» 1,5 миллиона игроков, что оказалось почти на 50% ниже внутренних прогнозов.
Важно отметить, что EA не уточнила, представляет ли цифра в 1,5 миллиона проданные копии, поскольку игра также была доступна через подписочный сервис EA Play Pro. Кроме того, остаётся неясным, включила ли EA в эту общую цифру пользователей, которые получили доступ к бесплатной пробной версии через более доступную подписку EA Play.
Тем не менее, сочетание заявления EA, реструктуризации BioWare и подтверждения увольнений создало среди сообщества Dragon Age восприятие, что серия фактически завершена. Для The Veilguard не планируется DLC, и разработка игры в BioWare завершилась на прошлой неделе тем, что, по-видимому, стало её последним крупным обновлением.
В ответ старший сценарист Dragon Age: The Veilguard Шерил Чи, которая перешла из BioWare для работы над Iron Man в Motive, вышла в социальные сети, чтобы поделиться посланием надежды.
«Теперь я в Motive», — написала Чи. «Было тяжело два года наблюдать, как моя команда постепенно сокращается, продолжая двигаться вперёд. Тем не менее, я всё ещё работаю, и за это я благодарна».
Когда фанат выразил печаль по поводу кажущейся кончины Dragon Age, Чи в ответ подчеркнула, что серия теперь принадлежит её фанатам, которые могут поддерживать её дух живым с помощью своих собственных творческих работ.
«Одна вдумчивая француженка сегодня поделилась со мной сильной цитатой Камю: „Посреди зимы я нашёл в себе непобедимое лето“. (В конце концов, кто олицетворяет сопротивление, как не французы?) Мы переживаем трудные времена. Повсюду происходит много всего…
«Но DA не мертва. Есть фанфики. Есть арты. Есть связи, которые мы построили благодаря и через эти игры. Юридически права на интеллектуальную собственность принадлежат EA/BioWare, но идея никогда не может быть по-настоящему присвоена, как бы они этого ни хотели.
«DA не мертва, потому что теперь она ваша».
Она добавила: «Кто-то только что перепостил моё сообщение, сказав, что планирует написать обширную историю в альтернативной вселенной — это именно то, что я имею в виду. Если Dragon Age вдохновила вас на создание чего-либо, если она зажигает в вас то непобедимое лето, значит, она выполнила своё предназначение. Для меня была величайшей честью быть частью этого пути».
Серия Dragon Age стартовала в 2010 году с Dragon Age: Origins, год спустя вышла Dragon Age 2. Dragon Age: Inquisition появилась спустя три года, в 2014. Однако фанатам пришлось ждать целое десятилетие до следующей части, Dragon Age: The Veilguard.
В сентябре бывший исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра, покинувший BioWare в 2020 году, сообщил, что Dragon Age Inquisition было продано более 12 миллионов копий, что значительно превзошло внутренние прогнозы EA по продажам.
Хотя EA официально не объявляла о прекращении серии Dragon Age, перспективы новой игры выглядят призрачными из-за реструктуризации BioWare и её нового фокуса на Mass Effect 5. Что касается Mass Effect, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare разрабатывает следующую часть под руководством ветеранов оригинальной трилогии, включая Майка Гэмбла, Престона Ватаманюка, Дерека Уоттса и Пэрриша Лея. «Хотя мы не раскрываем размер команды, в студии укомплектован соответствующий персонал с правильными талантами на нужных ролях для продвижения Mass Effect на данной стадии разработки», — сообщил представитель EA IGN.
 
             
             
                         
                                 
                                 
                                     
                                     
                                    ![Taffy Tales [v1.07.3a]](https://imgs.xfsxw.com/uploads/32/1719554710667e529623764.jpg) 
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                 
                                 
                                 
                                 
                                