Após a recente onda de demissões na BioWare, que resultou na saída de muitos desenvolvedores-chave de Dragon Age: The Veilguard, uma ex-escritora da série ofereceu reassurance aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque agora é seu."
Esta semana, a EA reestruturou a BioWare para focar exclusivamente em Mass Effect 5. Enquanto alguns funcionários de Dragon Age: The Veilguard foram realocados para projetos em outros estúdios da EA – a Game Developer reportou que o diretor criativo John Epler foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate da Full Circle, Skate – outros confirmaram que foram demitidos e estão agora à procura de novas posições.
A medida seguiu-se ao anúncio da EA de que Dragon Age: The Veilguard não cumpriu as expectativas de vendas da empresa para o tão aguardado RPG de ação. A EA observou que Dragon Age "engajou" 1,5 milhões de jogadores durante o último trimestre financeiro, ficando quase 50% abaixo das projeções internas.
É importante notar que a EA não especificou se a cifra de 1,5 milhões representa vendas de unidades, uma vez que o jogo também estava disponível através do serviço de subscrição EA Play Pro. Adicionalmente, permanece pouco claro se a EA incluiu no total utilizadores que acederam a uma versão de teste gratuito através da subscrição mais acessível EA Play.
Independentemente disso, a combinação do anúncio da EA, da reestruturação da BioWare e da confirmação das demissões gerou uma perceção na comunidade de Dragon Age de que a série está efetivamente terminada. Não estão planeados DLCs para The Veilguard, e o desenvolvimento do jogo pela BioWare terminou na semana passada com o que aparenta ter sido a sua última atualização significativa.
Em resposta, a escritora sénior de Dragon Age: The Veilguard, Sheryl Chee, que transicionou da BioWare para trabalhar no Iron Man na Motive, recorreu às redes sociais para partilhar uma mensagem de esperança.
"Estou agora na Motive," escreveu Chee. "Foram dois anos difíceis a ver a minha equipa a diminuir gradualmente enquanto avançávamos. Ainda assim, permaneço empregada, e por isso estou grata."
Quando um fã expressou tristeza pelo aparente fim de Dragon Age, Chee respondeu enfatizando que a série agora pertence aos seus fãs, que podem manter o seu espírito vivo através das suas próprias contribuições criativas.
“Uma francesa ponderada partilhou comigo hoje uma citação poderosa de Camus: ‘No meio do inverno, descobri dentro de mim um verão invencível.’ (Afinal de contas, quem melhor incorpora a resistência do que os franceses?) Estamos a atravessar tempos difíceis. Há imensas coisas a acontecer, em todo o lado…
“Mas a DA não está morta. Existe fan fiction. Existe arte. Existem as ligações que construímos através e por causa destes jogos. Legalmente, a EA/BioWare detém a propriedade intelectual, mas uma ideia nunca pode ser verdadeiramente possuída, por mais que eles desejem.
“DA não está morto porque agora é vosso.”
Ela acrescentou: “Alguém acabou de republicar a minha mensagem, dizendo que planeia escrever uma história expansiva de universo alternativo – é exatamente isso que quero dizer. Se Dragon Age te inspirou a criar alguma coisa, se acende esse verão invencível dentro de ti, então cumpriu o seu propósito. Foi a minha maior honra fazer parte dessa jornada.”
A série Dragon Age foi lançada em 2010 com Dragon Age: Origins, seguida um ano depois por Dragon Age 2. Dragon Age: Inquisition chegou três anos depois, em 2014. No entanto, os fãs esperaram uma década completa pela próxima entrada, Dragon Age: The Veilguard.
Em setembro, o ex-produtor executivo de Dragon Age, Mark Darrah, que saiu da BioWare em 2020, divulgou que Dragon Age Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, superando significativamente as previsões internas de vendas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente a descontinuação da série Dragon Age, as perspetivas de um novo jogo parecem reduzidas dada a reestruturação da BioWare e o seu renovado foco em Mass Effect 5. Relativamente a Mass Effect, a EA confirmou que uma "equipa central" na BioWare está a desenvolver o próximo título sob a orientação de veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. "Embora não estejamos a divulgar o tamanho da equipa, o estúdio está adequadamente dimensionado com o talento certo nos papéis certos para avançar com Mass Effect nesta fase de desenvolvimento," disse um representante da EA à IGN.
 
             
             
                         
                                 
                                 
                                     
                                     
                                    ![Taffy Tales [v1.07.3a]](https://imgs.xfsxw.com/uploads/32/1719554710667e529623764.jpg) 
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                 
                                 
                                 
                                 
                                