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Exdesarrollador de BioWare confirma el futuro de Dragon Age

Authore: IsabellaActualizar:Oct 31,2025

Tras los recientes despidos en BioWare que resultaron en la salida de muchos desarrolladores clave de Dragon Age: The Veilguard, un ex escritor de la serie ha ofrecido tranquilidad a los fans, afirmando: "DA no está muerto porque ahora es vuestro".

Esta semana, EA reestructuró BioWare para centrarse exclusivamente en Mass Effect 5. Mientras que algunos empleados de Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a proyectos en otros estudios de EA —Game Developer informó que el director creativo John Epler fue trasladado para trabajar en el próximo título de skateboarding de Full Circle, Skate— otros confirmaron que fueron despedidos y ahora buscan nuevos puestos.

La medida se produjo después de que EA anunciara que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de ventas de la compañía para el tan esperado RPG de acción. EA señaló que Dragon Age "involucró" a 1.5 millones de jugadores durante el último trimestre fiscal, quedándose casi un 50% por debajo de las proyecciones internas.

Es importante señalar que EA no especificó si la cifra de 1.5 millones representa ventas de unidades, ya que el juego también estaba disponible a través del servicio de suscripción Play Pro de EA. Además, aún no está claro si EA incluyó en ese total a los usuarios que accedieron a una prueba gratuita a través de la suscripción más asequible EA Play.

Independientemente, la combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y la confirmación de los despidos ha generado una percepción dentro de la comunidad de Dragon Age de que la serie está efectivamente terminada. No se planea DLC para The Veilguard, y el desarrollo de BioWare en el juego concluyó la semana pasada con lo que parece haber sido su última actualización importante.

En respuesta, la escritora principal de Dragon Age: The Veilguard, Sheryl Chee, quien pasó de BioWare a trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para compartir un mensaje de esperanza.

"Ahora estoy con Motive", escribió Chee. "Han sido dos años difíciles viendo a mi equipo disminuir gradualmente mientras seguíamos adelante. Aun así, sigo empleada, y por eso estoy agradecida".

Cuando un fan expresó tristeza por la aparente desaparición de Dragon Age, Chee respondió enfatizando que la serie ahora pertenece a sus fans, quienes pueden mantener vivo su espíritu a través de sus propias contribuciones creativas.

“Una reflexiva mujer francesa compartió conmigo hoy una cita poderosa de Camus: 'En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible'. (Después de todo, ¿quién encarna la resistencia como los franceses?). Estamos navegando tiempos difíciles. Están sucediendo muchas cosas, en todas partes...

“Pero DA no está muerto. Existe la fan fiction. Existe el arte. Existen las conexiones que hemos construido a través y gracias a estos juegos. Legalmente, EA/BioWare posee la propiedad intelectual, pero una idea nunca puede ser verdaderamente poseída, por mucho que deseen hacerlo.

“DA no está muerto porque ahora es vuestro”.

Ella añadió: “Alguien acaba de republicar mi mensaje, diciendo que planea escribir una extensa historia de universo alternativo, eso es exactamente a lo que me refiero. Si Dragon Age te ha inspirado a crear algo, si enciende ese verano invencible dentro de ti, entonces ha cumplido su propósito. Ha sido mi mayor honor ser parte de ese viaje”.

La serie Dragon Age se lanzó en 2010 con Dragon Age: Origins, seguida un año después por Dragon Age 2. Dragon Age: Inquisition llegó tres años después, en 2014. Sin embargo, los fans esperaron una década completa para la siguiente entrega, Dragon Age: The Veilguard.

En septiembre, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, quien dejó BioWare en 2020, reveló que Dragon Age Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando significativamente las previsiones de ventas internas de EA.

Aunque EA no ha declarado oficialmente que la serie Dragon Age esté descontinuada, las perspectivas de un nuevo juego parecen escasas dada la reestructuración de BioWare y su renovado enfoque en Mass Effect 5. En cuanto a Mass Effect, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare está desarrollando el próximo título bajo la dirección de veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley. "Aunque no estamos divulgando el tamaño del equipo, el estudio cuenta con el personal adecuado y el talento correcto en los roles apropiados para avanzar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo", declaró un representante de EA a IGN.