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전 바이오웨어 개발자, '드래곤 에이지' 미래 확인

Authore: Isabella업데이트:Oct 31,2025

바이오웨어의 최근 구조조정으로 의 많은 핵심 개발자들이 퇴사한 가운데, 해당 시리즈의 전직 작가가 팬들을 향해 "DA는 여러분의 것이 되었기에 죽지 않았습니다"라며 안도의 메시지를 전했습니다.

이번 주 EA는 바이오웨어를 개발에 전념하는 조직으로 재편했습니다. 팀원 중 일부는 EA 산하 다른 스튜디오의 프로젝트로 재배치되었는데, 게임 개발자 매체에 따르면 크리에이티브 디렉터 존 에플러는 풀 서클의 예정된 스케이트보딩 게임 개발팀으로 이동한 반면, 다른 이들은 구조조정 대상이 되어 현재 새로운 직장을 찾고 있는 것으로 확인됐습니다.

이러한 조치는 EA가 오랫동안 기다려온 액션 RPG 가 회사의 매출 기대치를 달성하지 못했다고 발표한 데 따른 것입니다. EA는 지난 분기 동안 Dragon Age 시리즈가 150만 명의 플레이어를 '유치'했으며, 이는 내부 예상치보다 거의 50%나 부족한 수치라고 밝혔습니다.

EA가 이 150만 명의 수치가 정식 판매량을 의미하는지는 명시하지 않았으며, 게임이 EA의 플레이 프로 구독 서비스를 통해서도 이용 가능했다는 점을 유의해야 합니다. 또한, EA가 더 저렴한 EA 플레이 구독을 통해 무료 체험판에 접속한 사용자들을 해당 집계에 포함시켰는지 여부도 불분명합니다.

그럼에도 불구하고, EA의 발표와 바이오웨어의 구조조정, 그리고 확정된 구조조정 사항이 합쳐지면서 Dragon Age 커뮤니티 내에서는 해당 시리즈가 사실상 종료되었다는 인식이 확산되고 있습니다. 를 위한 DLC는 계획되어 있지 않으며, 바이오웨어의 해당 게임 개발은 지난주 마지막 주요 업데이트를 끝으로 막을 내린 것으로 보입니다.

이에 대해, 바이오웨어에서 모티브로 자리를 옮겨 개발에 참여 중인 의 시니어 작가 셰릴 치는 소셜 미디어를 통해 희망의 메시지를 공유했습니다.

"저는 이제 모티브에 있습니다."라고 치는 글을 올렸습니다. "지난 2년간 제 팀이 점점 줄어드는 모습을 지켜보며 계속 앞으로 나아야 했던 어려운 시간이었습니다. 그럼에도 저는 계속 일자리를 유지하고 있고, 그 점에 감사드립니다."

한 팬이 Dragon Age의 명백한 종말에 대해 슬픔을 표하자, 치는 이 시리즈가 이제 팬들의 소유가 되었으며, 그들이 자신의 창의적인 기여를 통해 시리즈의 정신을 이어갈 수 있다고 강조하며 답변했습니다.

"사려 깊은 프랑스 여성분이 오늘 카뮈의 강력한 문구를 저와 공유해 주셨어요: '한겨울에, 나는 내 안에 무적의 여름이 있다는 것을 발견했다.' (결국, 프랑스인처럼 저항을 구현하는 이가 누가 있겠습니까?) 우리는 힘든 시기를 헤쳐나가고 있습니다. 모든 곳에서 많은 일들이 벌어지고 있죠…

"그러나 DA는 죽지 않았습니다. 팬픽션이 있고, 팬 아트가 있습니다. 우리가 이 게임들을 통해, 그리고 이 게임들 때문에 쌓아온 연결이 있습니다. 법적으로는 EA/바이오웨어가 지적 재산권을 소유하고 있지만, 그들이 아무리 소유하기를 바란다 한들, 아이디어는 결코 진정으로 소유될 수 없는 것입니다.

"DA는 이제 여러분의 것이 되었기에 죽지 않았습니다."

그녀는 덧붙였습니다: "누군가 방금 제 게시글을 다시 공유하며, 자신이 방대한 대체 우설 이야기를 쓰고자 계획하고 있다고 말했는데—바로 그것이 제가 의미하는 바입니다. 만약 Dragon Age가 여러분에게 무언가를 창조하도록 영감을 주었다면, 만약 그것이 여러분 안에 그 무적의 여름을 불붙인다면, 그것은 이미 자신의 역할을 다한 것입니다. 그 여정의 일부가 될 수 있었던 것은 저에게 가장 큰 영광이었습니다."

Dragon Age 시리즈는 2010년 로 시작되어 1년 후인 2011년에 가, 그리고 그로부터 3년 후인 2014년에 이 출시되었습니다. 그러나 팬들은 다음 편인 를 위해 무려 10년을 기다려야 했습니다.

9월에는, 2020년 바이오웨어를 떠난 전 Dragon Age 총괄 프로듀서 마크 다라가 Dragon Age Inquisition의 판매량이 1,200만 장을 넘어서 EA의 내부 판매 예측을 크게 상회했다고 밝힌 바 있습니다.

EA가 Dragon Age 시리즈의 공식적인 중단을 선언한 것은 아니지만, 바이오웨어의 재편과 에 대한 재집중을 고려할 때 새로운 게임의 가능성은 희박해 보입니다. Mass Effect 관련하여, EA는 바이오웨어 내 '핵심 팀'이 마이크 갬블, 프레스턴 와타마니크, 데릭 와츠, 패리쉬 레이 등 오리지널 3부작의 베테랑들의 지도 아래 다음 편을 개발 중이라고 확인했습니다. EA 대변인은 IGN에 "비록 팀 규모를 공개하지는 않지만, 스튜디오는 현재 개발 단계에서 Mass Effect를 진행시키기에 적합한 역할에 적합한 인재들로 구성되어 있습니다."라고 전했습니다.