বাড়ি >  খবর >  কনসোল যুদ্ধ কি শেষ পর্যন্ত শেষ?

কনসোল যুদ্ধ কি শেষ পর্যন্ত শেষ?

Authore: Milaআপডেট:Mar 14,2025

পুরানো প্রশ্ন: প্লেস্টেশন বা এক্সবক্স? এই বিতর্কটি বছরের পর বছর ধরে ছড়িয়ে পড়েছে, অসংখ্য অনলাইন আলোচনা এবং বন্ধুদের মধ্যে উত্তপ্ত যুক্তি ছড়িয়ে দিয়েছে। পিসি এবং নিন্টেন্ডোর অনুগতদের উপস্থিতি রয়েছে, সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা দুই দশক ধরে গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে মূলত সংজ্ঞায়িত করেছে। কিন্তু এই "কনসোল যুদ্ধ" কি সত্যই শেষ হয়েছে? গেমার অভ্যাস, পছন্দগুলি এবং মোবাইল গেমিংয়ের উত্থানের সাথে নাটকীয়ভাবে খেলার ক্ষেত্রকে পরিবর্তন করে এই শিল্পটি ভূমিকম্পের শিফট করেছে। যুদ্ধক্ষেত্রটি অচেনা, তবে কোনও ভিক্টর উঠে এসেছেন? উত্তর আপনাকে অবাক করে দিতে পারে।

ভিডিও গেম শিল্পের আবহাওয়া বৃদ্ধি অনস্বীকার্য। 2019 সালে, গ্লোবাল আয় 285 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, 2023 সালে বিস্ফোরিত হয়ে 475 বিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে - বিশ্বব্যাপী চলচ্চিত্র এবং সংগীত শিল্পগুলির সম্মিলিত রাজস্বকে সমর্থন করে। এই প্রবৃদ্ধিটি 2029 সালের মধ্যে $ 700 বিলিয়ন ডলারের কাছাকাছি অনুমানের সাথে ধীরগতির কোনও লক্ষণ দেখায় না This এই লাভজনক বাজারটি ম্যাডস মিক্কেলসেন, কেয়ানু রিভস এবং উইলেম ড্যাফোয়ের মতো হলিউড এ-লিস্টারদের ভিডিও গেমগুলির উপলব্ধিতে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে আকর্ষণ করেছে। এমনকি ডিজনির মতো জায়ান্টরা, এপিক গেমসে $ 1.5 বিলিয়ন ডলার বিনিয়োগের সাথে, অ্যাকশনের এক অংশের জন্য অপেক্ষা করছে। এই উত্থিত জোয়ারটি অবশ্য সমস্ত নৌকা তুলেনি - মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্সটি জল নিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে।

এক্সবক্স ওয়ান এর তুলনায় এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস বিক্রয়

এক্সবক্স ওয়ান -তে আপগ্রেড হিসাবে চিহ্নিত এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস, প্রত্যাশা পর্যন্ত বেঁচে নেই। এক্সবক্স ওয়ান সিরিজটি এক্স/এসকে উল্লেখযোগ্যভাবে আউটসেল করে এবং শিল্প বিশেষজ্ঞ মাদুর পিসক্যাটেলা পরামর্শ দেয় যে এই প্রজন্মের বিক্রয় শীর্ষটি কেটে গেছে, এক্সবক্সের জন্য একটি ব্ল্যাক ছবি আঁকছে। 2024 স্ট্যাটিস্টা থেকে বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি এক্স/এস সিরিজের জন্য বিক্রি হওয়া 2.5 মিলিয়ন ইউনিটেরও কম প্রকাশ করেছে - এটি প্লেস্টেশন 5 এ অর্জন করেছে * 2024 এর মাত্র প্রথম ত্রৈমাসিক * এ অর্জন করেছে। এক্সবক্স তার শারীরিক গেম বিতরণ বিভাগকে আরও জ্বালানী উদ্বেগ বন্ধ করার রিপোর্ট, বিশেষত ইএমইএ কনসোল মার্কেট থেকে সরে আসার গুজবকে তার উদ্বেগজনক প্রতিক্রিয়া বিবেচনা করে। যদি এটি যুদ্ধ হয় তবে এক্সবক্স মনে হয় একটি পশ্চাদপসরণ সংকেত দিচ্ছে।

তবে এক্সবক্স পিছু হটছে না; এটি ইতিমধ্যে স্বীকার করেছে। অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ প্রক্রিয়া চলাকালীন প্রকাশিত অভ্যন্তরীণ মাইক্রোসফ্ট নথিগুলি ইঙ্গিত দেয় যে সংস্থাটি বিশ্বাস করে না যে কনসোল যুদ্ধের শুরু হওয়ার সুযোগ রয়েছে। সুতরাং, একটি কনসোল-কেন্দ্রিক সংস্থা যখন এর সর্বশেষ মডেল আন্ডার পারফর্মস এবং এর মূল সংস্থা তার ব্যর্থতা স্বীকার করে তখন কী করবে? এটি কনসোল ব্যবসা থেকে দূরে।

এক্সবক্স গেম পাস একটি কেন্দ্রীয় ফোকাসে পরিণত হয়েছে। ফাঁস হওয়া নথিগুলি * গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 * এবং * স্টার ওয়ার্স জেডি: সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে বেঁচে থাকা * এর মতো এএএ শিরোনাম আনার সাথে সম্পর্কিত যথেষ্ট ব্যয় প্রকাশ করে। এটি ক্লাউড গেমিংয়ের প্রতি এক্সবক্সের প্রতিশ্রুতিকে বোঝায়। মাইক্রোসফ্টের "এটি একটি এক্সবক্স" বিজ্ঞাপন প্রচার এই পুনর্নির্মাণকে প্রতিফলিত করে-এক্সবক্সটি এখন আর একটি কনসোল নয়, তবে পরিপূরক হার্ডওয়্যার সহ সর্বদা অ্যাক্সেসযোগ্য পরিষেবা।

এই পুনর্বিবেচনা traditional তিহ্যবাহী কনসোলের বাইরেও প্রসারিত। একটি এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ডের গুজব, পরবর্তী জেনের হাইব্রিড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্মে ইঙ্গিত করে ফাঁস হওয়া নথি দ্বারা সমর্থিত, এক বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রচারিত হয়েছে। মাইক্রোসফ্টের শিফট কোনও গোপন বিষয় নয়; অ্যাপল এবং গুগলের সাথে ফিল স্পেন্সারের সাথে মোবাইল গেমিংয়ের আধিপত্যের স্বীকৃতি পর্যন্ত একটি মোবাইল গেম স্টোরের পরিকল্পনা থেকে শুরু করে কৌশলটি স্পষ্ট: এক্সবক্স হ'ল আপনি যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় খেলেন এমন ব্র্যান্ড।

মোবাইল গেমিং মার্কেট শেয়ার

কেন এই পিভট? এক্সবক্স লড়াই করার সময়, কনসোলের বাজারটি বিতর্কিত রাজা নয়। 2024 সালে, মোবাইল ডিভাইসে বাজানো আনুমানিক 3.3 বিলিয়ন গেমারগুলির 1.93 বিলিয়ন ডলারেরও বেশি। মোবাইল গেমিং নৈমিত্তিক শ্রোতাদের অতিক্রম করেছে, বিশেষত জেনারেল জেড এবং জেনার আলফার মধ্যে প্রভাবশালী শক্তি হয়ে উঠেছে। মোবাইল গেমস 2024 সালে 184.3 বিলিয়ন ডলার ভিডিও গেম বাজারের ঠিক অর্ধেক ($ 92.5 বিলিয়ন) সমন্বিত, কনসোল বিক্রয়কে $ 50.3 বিলিয়ন (27%) এ বামন করে। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে মাইক্রোসফ্ট আপনার ফোনটি আপনার এক্সবক্স হতে চায়।

এটি নতুন নয়। 2013 এর মধ্যে, এশিয়ান মোবাইল গেমিং মার্কেটটি পশ্চিমে বিস্তৃত। * ধাঁধা এবং ড্রাগন* এবং* ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা* আউট-উপার্জন* গ্র্যান্ড থেফট অটো 5* সে বছর। ২০১০ এর দশকের সর্বাধিক উপার্জনকারী গেমগুলির মধ্যে পাঁচটি ছিল মোবাইল শিরোনাম। যদিও এগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে সনাক্তযোগ্য নাও হতে পারে তবে তাদের প্রভাব অনস্বীকার্য।

মোবাইল একমাত্র প্রতিযোগী নয়। পিসি গেমিংও উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি দেখেছে, ২০১৪ সাল থেকে বার্ষিক ৫৯ মিলিয়ন নতুন খেলোয়াড় যুক্ত হয়েছে, ২০২৪ সালে ১.8686 বিলিয়ন পৌঁছেছে (মহামারীটির কারণে ২০২০ সালে ২০০ মিলিয়ন ডলারের উত্সাহ)। অনলাইন সম্প্রদায়ের দ্বারা চালিত গেমারদের মধ্যে প্রযুক্তিগত সাক্ষরতা বৃদ্ধি এই প্রবৃদ্ধিকে চালিত করেছে। যাইহোক, এটি সত্ত্বেও, পিসি বাজারের 2024 সালে 41.5 বিলিয়ন ডলারের মূল্যায়ন এখনও কনসোলগুলি থেকে পিছিয়ে রয়েছে, 2016 এর তুলনায় 9 বিলিয়ন ডলার প্রশস্তকরণের ব্যবধান রয়েছে।

এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর তুলনায় প্লেস্টেশন 5 বিক্রয়

তবে গল্পটি কেবল মোবাইল এবং পিসি সম্পর্কে নয়। আসুন প্লেস্টেশনের অবস্থান পরীক্ষা করি। সোনির সর্বশেষ প্রতিবেদনে 65 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রয় রয়েছে, যা এক্সবক্সের 29.7 মিলিয়ন এর চেয়ে একটি উল্লেখযোগ্য নেতৃত্ব। বিক্রি হওয়া প্রতিটি এক্সবক্সের জন্য, পাঁচটি পিএস 5 কেনা হয়। সোনির শক্তিশালী প্রথম পক্ষের শিরোনামগুলি যেমন *অ্যাস্ট্রো বট *এবং *ঘোস্ট অফ সুসিমা *এর সাফল্যে অবদান রাখে। মাইক্রোসফ্টের আনুমানিক 56-59 মিলিয়ন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয়ের তুলনায় 2029 সালের মধ্যে অ্যাম্পিয়ার বিশ্লেষণ 106.9 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রয় প্রকল্প করে। এর প্রান্তটি ফিরে পেতে, এক্সবক্সকে বিক্রয় ব্যবধানটি মারাত্মকভাবে বন্ধ করতে হবে, বছরের পর বছর বিক্রয় বৃদ্ধি করা এবং এর এক্সক্লুসিভগুলির লাভজনকতা বাড়াতে হবে-প্রবর্তনগুলি এই ফলাফলের পক্ষে নয়। ক্রস-প্ল্যাটফর্ম রিলিজগুলিতে ফিল স্পেন্সারের উন্মুক্ত অবস্থান নিয়ে, প্লেস্টেশনের আধিপত্য দৃ ified ় বলে মনে হচ্ছে।

তবে, পিএস 5 এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। প্লেস্টেশন অর্ধেক ব্যবহারকারী এখনও পিএস 4 এস -তে খেলেন, পিএস 5 এক্সক্লুসিভের বাধ্যতামূলক অভাবকে তুলে ধরে। 2024 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে, কেবলমাত্র একটি সত্যই পিএস 5 একচেটিয়া। পিএস 5 প্রো এর উচ্চ মূল্য পয়েন্ট এবং উল্লেখযোগ্য আপগ্রেডের অভাবও মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। PS5, সফল হলেও, এখনও অবশ্যই থাকা উচিত নয়, যদিও এটি সম্ভবত *গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 *প্রকাশের সাথে পরিবর্তিত হবে।

কনসোল যুদ্ধ কে জিতেছে? ----------------------------
উত্তর ফলাফল

তো, কনসোল যুদ্ধ কি শেষ? মাইক্রোসফ্টের পক্ষে মনে হয় সোনির বিরুদ্ধে তাদের সম্ভাবনার প্রতি সত্যিকারের বিশ্বাস কখনও ছিল না। সোনির পক্ষে, পিএস 5 একটি সাফল্য তবে বিপ্লবী লাফের অভাব রয়েছে অনেক প্রত্যাশিত। সত্যিকারের বিজয়ী হতে পারে যারা traditional তিহ্যবাহী কনসোল যুদ্ধ থেকে বেরিয়ে এসেছিলেন। টেনসেন্টের মতো সংস্থাগুলি উল্লেখযোগ্য অধিগ্রহণের মতো সংস্থাগুলির সাথে মোবাইল গেমিংয়ের উত্থান শিল্পকে পুনরায় আকার দিচ্ছে। মোবাইল গেমিং প্রধান খেলোয়াড়দের লাভজনকতার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ-বিশ্বের জনসংখ্যার 10% মাসিক জাইঙ্গা গেমস খেলেন যে-দুটি ইন্টারেক্টিভ নোট নিন। গেমিংয়ের ভবিষ্যত হার্ডওয়্যার শক্তি সম্পর্কে কম এবং ক্লাউড অবকাঠামো সম্পর্কে আরও বেশি হবে। কনসোল যুদ্ধ শেষ, তবে মোবাইল গেমিং যুদ্ধ - এবং এর অসংখ্য ছোট সংঘাত - সবে শুরু হয়েছিল।

সর্বশেষ খবর