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La guerre de la console est-elle finalement terminée?

Authore: MilaMise à jour:Mar 14,2025

La question séculaire: PlayStation ou Xbox? Ce débat fait rage depuis des années, suscitant d'innombrables discussions en ligne et arguments houleux entre amis. Alors que les loyalistes PC et Nintendo existent, la rivalité entre Sony et Microsoft a largement défini le paysage du jeu pendant deux décennies. Mais cette «guerre de console» a-t-elle vraiment conclu? L'industrie a subi un changement sismique, avec des habitudes de joueur en évolution, des préférences et la montée en puissance du jeu mobile modifiant considérablement les règles du jeu. Le champ de bataille est méconnaissable, mais un vainqueur a-t-il émergé? La réponse pourrait vous surprendre.

L'augmentation fulgurante de l'industrie du jeu vidéo est indéniable. En 2019, les revenus mondiaux ont atteint 285 milliards de dollars, explosant à 475 milliards de dollars en 2023, ce qui a permis aux revenus combinés des industries mondiales du cinéma et de la musique. Cette croissance ne montre aucun signe de ralentissement, avec des projections approchant de 700 milliards de dollars d'ici 2029. Ce marché lucratif a attiré des A-Listers Hollywood comme Mads Mikkelsen, Keanu Reeves et Willem Dafoe, reflétant un changement significatif dans la perception des jeux vidéo. Même les géants comme Disney, avec son investissement de 1,5 milliard de dollars dans les jeux Epic, se disputent un morceau de l'action. Cette marée montante, cependant, n'a pas soulevé tous les bateaux - la Xbox de Microsoft semble prendre de l'eau.

Ventes Xbox Series X et S par rapport à Xbox One

Les séries X et S Xbox, destinées à des mises à niveau de la Xbox One, n'ont pas été à la hauteur des attentes. La Xbox One a considérablement dépassé la série X / S, et l'expert de l'industrie Mat Piscatella suggère que le pic de vente de cette génération s'est écoulé, peignant une image sombre pour Xbox. 2024 Les chiffres des ventes de Statista révèlent moins de 2,5 millions d'unités vendues pour la série X / S - un chiffre que la PlayStation 5 a obtenu dans * juste le premier trimestre * de 2024. Les rapports de Xbox fermement son service de distribution de jeux physiques pour les préoccupations supplémentaires, en particulier en considérant sa réponse évasive aux rumeurs de retrait du marché de la console EMEA. S'il s'agissait d'une guerre, Xbox semble signaler une retraite.

Mais Xbox ne se retire pas; Il a déjà concédé. Les documents internes de Microsoft révélés lors du processus d'acquisition d'Activision-Blizzard indiquent que la société ne pensait pas qu'elle avait une chance dans la guerre de la console pour commencer. Alors, que faire une entreprise axée sur la console lorsque son dernier modèle sous-performe et que sa société mère reconnaît son échec? Il s'éloigne du secteur de la console.

Xbox Game Pass est devenu un objectif central. Les documents divulgués révèlent les coûts substantiels associés à la mise en place de titres AAA comme * Grand Theft Auto 5 * et * Star Wars Jedi: Survivor * au service d'abonnement. Cela souligne l'engagement de Xbox envers les jeux en nuage. La campagne publicitaire "This Is a Xbox" de Microsoft reflète ce changement de marque - Xbox n'est plus seulement une console, mais un service toujours accessible avec du matériel complémentaire.

Cette réimagination s'étend au-delà des consoles traditionnelles. Les rumeurs d'un ordinateur de poche Xbox, soutenu par des documents divulgués faisant allusion à une plate-forme de jeu de nuages ​​hybrides de nouvelle génération, ont circulé pendant plus d'un an. Le quart de Microsoft n'est pas un secret; D'après ses plans pour un magasin de jeux mobiles pour rivaliser avec Apple et Google à la reconnaissance de Phil Spencer de la domination du jeu mobile, la stratégie est claire: Xbox est la marque que vous jouez à tout moment, n'importe où.

Part de marché des jeux mobiles

Pourquoi ce pivot? Alors que Xbox a eu du mal, le marché de la console n'est pas le roi incontesté. En 2024, plus de 1,93 milliard des 3,3 milliards de joueurs ont joué sur des appareils mobiles. Le jeu mobile a transcendé le public occasionnel, devenant la force dominante, en particulier parmi Gen Z et Gen Alpha. Les jeux mobiles comprenaient exactement la moitié (92,5 milliards de dollars) du marché des jeux vidéo de 184,3 milliards de dollars en 2024, éclipsant les ventes de consoles à 50,3 milliards de dollars (27%). Pas étonnant que Microsoft veut que votre téléphone soit votre Xbox.

Ce n'est pas nouveau. En 2013, le marché des jeux mobiles asiatiques a largement dépassé l'Occident. * Puzzle & Dragons * et * Candy Crush Saga * Out-Warned * Grand Theft Auto 5 * cette année. Cinq des jeux les plus rentables des années 2010 étaient des titres mobiles. Bien que ceux-ci puissent ne pas être instantanément reconnaissables, leur impact est indéniable.

Le mobile n'est pas le seul concurrent. PC Gaming a également connu une croissance significative, avec 59 millions de nouveaux joueurs ajoutés chaque année depuis 2014, atteignant 1,86 milliard en 2024 (une augmentation de 200 millions en 2020 en raison de la pandémie). L'alphabétisation technologique accrue parmi les joueurs, alimentée par les communautés en ligne, a motivé cette croissance. Cependant, malgré cela, la valorisation de 41,5 milliards de dollars du marché PC en 2024 est toujours à la traîne des consoles, avec un écart élargi de 9 milliards de dollars par rapport à 2016.

Ventes PlayStation 5 par rapport à la série X / S X / S

Mais l'histoire ne concerne pas seulement le mobile et le PC. Examinons la position de PlayStation. Le dernier rapport de Sony possède 65 millions de ventes de PS5, une avance importante sur les 29,7 millions de Xbox. Pour chaque Xbox vendu, cinq PS5 sont achetés. Les puissants titres de Sony, comme * Astro Bot * et * Ghost of Tsushima *, contribuent à son succès. L'analyse AMPERE projette 106,9 millions de ventes PS5 d'ici 2029, par rapport aux ventes de 56 à 59 millions de X / S de Microsoft. Pour regagner son avantage, Xbox doit combler considérablement l'écart de vente, augmenter les ventes d'une année sur l'autre et augmenter la rentabilité de ses exclusivités - les projections ne favorisent pas ce résultat. Avec la position ouverte de Phil Spencer sur les sorties multiplateformes, la domination de PlayStation semble se solidifiée.

Cependant, la PS5 n'est pas sans défis. La moitié des utilisateurs de PlayStation jouent toujours sur PS4S, mettant en évidence un manque d'exclusions convaincantes de PS5. Parmi les 20 meilleurs jeux les plus vendus aux États-Unis en 2024, un seul est vraiment exclusif PS5. Le prix élevé de la PS5 Pro et le manque de mises à niveau significatifs ont également reçu des réactions mitigées. La PS5, bien que réussie, n'est pas encore un incontournable, bien que cela changera probablement avec la sortie de * Grand Theft Auto 6 *.

Qui a gagné la guerre de la console? ------------------------
Résultats des réponses

Alors, la guerre de la console est-elle terminée? Pour Microsoft, il semble qu'il n'y ait jamais eu de vraie croyance en leurs chances contre Sony. Pour Sony, la PS5 est un succès mais n'a pas le saut révolutionnaire que beaucoup attendaient. Le vrai vainqueur pourrait être ceux qui ont opté pour la bataille traditionnelle de la console. La montée en puissance des jeux mobiles, avec des entreprises comme Tencent fait des acquisitions importantes, remodèle l'industrie. Le jeu mobile est crucial pour la rentabilité des principaux acteurs - Two-Two Interactive note que 10% de la population mondiale joue des jeux Zynga tous les mois. L'avenir du jeu sera moins une question de puissance matérielle et plus de l'infrastructure cloud. La guerre de la console est terminée, mais la guerre de jeu mobile - et ses nombreux petits conflits - ont juste commencé.