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“滑板遊戲需要持續的互聯網連接”

Authore: Isaac更新:May 03,2025

EA備受期待的備受喜愛的滑板專營權的複興將需要持續的互聯網連接,正如開發人員Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。為了回應有關離線遊戲的疑問,該團隊提供了一個簡單的“否”,解釋說,該遊戲的設計為“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它在“總是在線並總是在線發展”而蓬勃發展。這種設計選擇促進了城市景觀,現場活動和其他遊戲中活動的動態變化,從而增強了玩家身臨其境的體驗。

對“始終”連接的要求意味著即使是獨奏玩家也需要保持與互聯網的聯繫。完整的圈子強調,這對於意識到他們對連接滑板世界的願景至關重要。他們指出,對於那些參加了遊戲測試的人來說,這不足為奇,這開始了2024年9月的始終在播放測試階段。此階段致力於在連續的實時環境中測試遊戲,其服務器運行24/7。

溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管確切的日期仍未得到證實。該遊戲最初在2020年的EA遊戲中宣布,被描述為處於發展的早期階段。從那時起,Full Circle通過封閉的社區播放測試與早期建築的封閉式遊戲測試與社區互動,最近引入了微交易

玩家可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks(SVB)的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在在這些遊戲測試期間完善滑板的微交易系統,從而確保“從滑冰商店購買商品時的積極體驗”。他們承認在播放測試中使用真實資金的異常性質,但強調其在正式發布之前對系統進行微調的重要性。該團隊還向玩家放心,任何在遊戲測試期間花費的錢將轉換為SVB,並將重置重置為早期訪問發布,並有潛在地調整價格和其他元素是測試過程的一部分。