Дом >  Новости >  «Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету»

«Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету»

Authore: IsaacОбновлять:May 03,2025

Достаточно долгожданное возрождение EA любимой франшизы Skate потребует постоянного подключения к Интернету, как подтверждено в обновленном FAQ в официальном блоге Developer Full Circle. В ответ на запросы о автономной игре команда предоставила простой «нет», объясняя, что игра предназначена для того, чтобы «живая, дышащая многопользовательская песочница скейтбординга», которая процветает в том, чтобы «всегда онлайн и всегда развивается». Этот выбор дизайна облегчает динамические изменения в городском пейзаже, живых мероприятиях и других игровых мероприятиях, улучшая захватывающий опыт для игроков.

Требование к подключению «всегда на» означает, что даже соло -игроки должны будут оставаться на связи с Интернетом. Полный круг подчеркнул, что это важно для реализации их видения связанного мира скейтбординга. Они отметили, что это не должно стать удивлением для тех, кто участвовал в своих игровых тестах, которые начали всегда на фазе игры в сентябре 2024 года. Этот этап посвящен тестированию игры в непрерывной живой среде с серверами, работающими 24/7.

Скейт планируется для раннего запуска доступа в 2025 году, хотя точная дата остается неподтвержденной. Первоначально объявленная во время EA Play еще в 2020 году , игра была описана как на очень ранних этапах развития. С тех пор Full Circle привлекли сообщество через закрытые игровые тест на ранние сборки и, в последнее время, внедрили микротранзакции .

Игроки могут использовать реальную валюту для покупки виртуальной валюты под названием San Van Bucks (SVB), которая затем может использоваться для приобретения косметических предметов. Полный круг стремится уточнить систему микротранзакции Skate во время этих игроков, обеспечивая «положительный опыт при покупке предметов в магазине скейт -магазина». Они признают необычный характер использования реальных денег в игровом тесте, но подчеркивают его важность в той настройке системы до официального запуска. Команда также заверила игроков в том, что любые деньги, потраченные во время пьесы, будут конвертированы в SVB и зачислены на сброс для запуска раннего доступа, причем потенциальные корректировки цен и другие элементы являются частью процесса тестирования.