EA备受期待的备受喜爱的滑板专营权的复兴将需要持续的互联网连接,正如开发人员Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。为了回应有关离线游戏的疑问,该团队提供了一个简单的“否”,解释说,该游戏的设计为“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它在“总是在线并总是在线发展”而蓬勃发展。这种设计选择促进了城市景观,现场活动和其他游戏中活动的动态变化,从而增强了玩家身临其境的体验。
对“始终”连接的要求意味着即使是独奏玩家也需要保持与互联网的联系。完整的圈子强调,这对于意识到他们对连接滑板世界的愿景至关重要。他们指出,对于那些参加了游戏测试的人来说,这不足为奇,这开始了2024年9月的始终在播放测试阶段。此阶段致力于在连续的实时环境中测试游戏,其服务器运行24/7。
溜冰鞋计划于2025年提前发布,尽管确切的日期仍未得到证实。该游戏最初在2020年的EA游戏中宣布,被描述为处于发展的早期阶段。从那时起,Full Circle通过封闭的社区播放测试与早期建筑的封闭式游戏测试与社区互动,最近引入了微交易。
玩家可以使用现实世界中的货币购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在在这些游戏测试期间完善滑板的微交易系统,从而确保“从滑冰商店购买商品时的积极体验”。他们承认在播放测试中使用真实资金的异常性质,但强调其在正式发布之前对系统进行微调的重要性。该团队还向玩家放心,任何在游戏测试期间花费的钱将转换为SVB,并将重置重置为早期访问发布,并有潜在地调整价格和其他元素是测试过程的一部分。