El muy esperado renacimiento de la querida franquicia de skate requerirá una conexión constante a Internet, como se confirma en las preguntas frecuentes actualizadas en el blog oficial del desarrollador Full Circle. En respuesta a las consultas sobre el juego fuera de línea, el equipo proporcionó un "no" sencillo, explicando que el juego está diseñado para ser una "viva, respirando masivamente el skate de skate skate" que prospera de estar "siempre en línea y siempre evolucionando". Esta elección de diseño facilita los cambios dinámicos en el paisaje urbano, los eventos en vivo y otras actividades en el juego, mejorando la experiencia inmersiva para los jugadores.
El requisito de una conexión "siempre en" significa que incluso los jugadores en solitario deberán mantenerse conectados a Internet. Full Circle enfatizó que esto es esencial para realizar su visión de un mundo de skate conectado. Señalaron que esto no debería sorprender a aquellos que han participado en sus pruebas de juego, lo que comenzó la fase de prueba de juego siempre encendida en septiembre de 2024. Esta fase está dedicada a probar el juego en un entorno en vivo continuo con servidores que se ejecutaron 24/7.
Skate está programado para un lanzamiento de acceso temprano en 2025, aunque una fecha exacta no está confirmada. Inicialmente anunciado durante el juego de EA en 2020 , el juego se describió como en sus primeras etapas de desarrollo. Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas y, más recientemente, introdujo microtransacciones .
Los jugadores pueden usar moneda del mundo real para comprar una moneda virtual llamada San Van Bucks (SVB), que luego se puede utilizar para adquirir artículos cosméticos. Full Circle tiene como objetivo refinar el sistema de microtransacción de Skate durante estas pruebas de juego, asegurando una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de skate". Reconocen la naturaleza inusual de usar dinero real en una prueba de juego, pero enfatizan su importancia en ajustar el sistema antes del lanzamiento oficial. El equipo también aseguró a los jugadores que cualquier dinero gastado durante la prueba de juego se convertirá en SVB y se acreditará en el reinicio para el lanzamiento de acceso temprano, con posibles ajustes a los precios y otros elementos que son parte del proceso de prueba.