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"Le jeu de skate exige une connexion Internet constante"

Authore: IsaacMise à jour:May 03,2025

Le renouveau très attendu d'EA de la franchise Skate bien-aimée nécessitera une connexion Internet constante, comme l'a confirmé une FAQ mise à jour sur le blog officiel par le développeur Full Circle. En réponse à des questions sur le jeu hors ligne, l'équipe a fourni un "non" simple, expliquant que le jeu est conçu pour être un sable "vivant et respirant massivement multijoueur" qui prospère à être "toujours en ligne et toujours en évolution". Ce choix de conception facilite les changements dynamiques dans le paysage urbain, les événements en direct et d'autres activités en jeu, améliorant l'expérience immersive des joueurs.

L'exigence d'une connexion «toujours sur» signifie que même les joueurs solo devront rester connectés à Internet. Full Circle a souligné que cela est essentiel pour réaliser leur vision d'un monde de skateboard connecté. Ils ont noté que cela ne devrait pas surprendre ceux qui ont participé à leurs tests de jeu, qui ont commencé la phase de plus toujours sur le jeu en septembre 2024. Cette phase est consacrée au test du jeu dans un environnement en direct continu avec des serveurs fonctionnant 24/7.

Skate est prévu pour un lancement d'accès anticipé en 2025, bien qu'une date exacte reste non confirmée. Initialement annoncé lors de l'EA Play en 2020 , le jeu a été décrit comme étant dans ses premiers stades de développement. Depuis lors, Full Circle a engagé la communauté grâce à des tests de jeu communautaires fermés de constructions précoces et, plus récemment, a introduit des microtransactions .

Les joueurs peuvent utiliser la monnaie du monde réel pour acheter une monnaie virtuelle appelée San Van Bucks (SVB), qui peut ensuite être utilisée pour acquérir des articles cosmétiques. Full Circle vise à affiner le système de microtransaction de Skate pendant ces tests de jeu, garantissant une "expérience positive lors de l'achat d'articles au magasin de skate". Ils reconnaissent la nature inhabituelle de l'utilisation de l'argent réel dans un test de jeu mais soulignent son importance dans le réglage du système avant le lancement officiel. L'équipe a également rassuré les joueurs que tout argent dépensé pendant le test de jeu sera converti en SVB et crédité sur la réinitialisation du lancement d'accès anticipé, avec des ajustements potentiels aux prix et autres éléments faisant partie du processus de test.