O tão esperado renascimento da franquia de skate da EA exigirá uma conexão constante à Internet, conforme confirmado em uma FAQ atualizada no blog oficial do desenvolvedor Full Circle. Em resposta a consultas sobre o jogo offline, a equipe forneceu um "não" direto, explicando que o jogo foi projetado para ser uma caixa de areia de skate de skate de camadas multiplayer massivamente viva, que prospera em ser "sempre online e sempre em evolução". Essa escolha de design facilita mudanças dinâmicas na paisagem urbana, eventos ao vivo e outras atividades no jogo, aumentando a experiência imersiva para os jogadores.
O requisito para uma conexão "sempre em" significa que mesmo os jogadores solo precisarão permanecer conectados à Internet. O círculo completo enfatizou que isso é essencial para realizar sua visão de um mundo de skate conectado. Eles observaram que isso não deve surpreender aqueles que participaram de seus testes, que começaram a fase sempre ativa em setembro de 2024. Essa fase é dedicada a testar o jogo em um ambiente ao vivo contínuo, com servidores executando 24 horas por dia, 7 dias por semana.
O skate está previsto para um lançamento de acesso antecipado em 2025, embora uma data exata permaneça não confirmada. Anunciado inicialmente durante a EA Play em 2020 , o jogo foi descrito como estando em seus estágios iniciais de desenvolvimento. Desde então, o círculo completo envolveu a comunidade através de testes de reprodução fechada da comunidade de primeiras construções e, mais recentemente, introduziram microtransações .
Os jogadores podem usar a moeda do mundo real para comprar uma moeda virtual chamada San Van Bucks (SVB), que pode ser usada para adquirir itens cosméticos. O Full Circle tem como objetivo refinar o sistema de microtransação do Skate durante esses testes, garantindo uma "experiência positiva ao comprar itens da loja de skate". Eles reconhecem a natureza incomum de usar o dinheiro real em um teste, mas enfatiza sua importância em ajustar o sistema antes do lançamento oficial. A equipe também assegurou aos jogadores que qualquer dinheiro gasto durante o teste será convertido em SVB e creditado de volta à redefinição do lançamento de acesso antecipado, com possíveis ajustes nos preços e outros elementos fazendo parte do processo de teste.