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"Skate -Spiel erfordert eine ständige Internetverbindung"

Authore: IsaacAktualisieren:May 03,2025

Die mit Spannung erwartete Wiederbelebung des geliebten Skate- Franchise von EA erfordert eine ständige Internetverbindung, wie in einem aktualisierten FAQ im offiziellen Blog des Entwicklers Full Circle bestätigt. Als Antwort auf Abfragen zum Offline -Spiel lieferte das Team ein unkompliziertes "Nein" und erklärte, dass das Spiel ein "lebendiges, massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox atmet", der "immer online und immer weiterentwickelt" lebt. Diese Designauswahl erleichtert dynamische Veränderungen des Stadtbildes, der Live-Events und anderer Aktivitäten im Spiel und verbessert das immersive Erlebnis für Spieler.

Die Anforderung für eine "immer auf" Verbindung bedeutet, dass selbst Solo -Spieler mit dem Internet in Verbindung bleiben müssen. Full Circle betonte, dass dies für die Verwirklichung ihrer Vision einer vernetzten Skateboard -Welt von wesentlicher Bedeutung ist. Sie stellten fest, dass dies für diejenigen, die an ihren Spieltests teilgenommen haben, keine Überraschung sein sollte, die im September 2024 mit der sterbenden Playtest-Phase begonnen haben. Diese Phase ist bestrebt, das Spiel in einer kontinuierlichen Live-Umgebung zu testen, wobei Server rund um die Uhr laufen.

Skate ist für einen frühen Zugangsstart im Jahr 2025 geplant, obwohl ein genaues Datum unbestätigt bleibt. Das Spiel wurde zunächst während des EA -Spiels im Jahr 2020 angekündigt und wurde als in den sehr frühen Entwicklungsstadien beschrieben. Seitdem hat Full Circle die Community durch geschlossene Community -Tests von frühen Builds und in jüngerer Zeit als Mikrotransaktionen eingeführt.

Spieler können reale Währung verwenden, um eine virtuelle Währung namens San Van Bucks (SVB) zu kaufen, mit der dann kosmetische Gegenstände erfasst werden können. Full Circle zielt darauf ab, das Mikrotransaktionssystem von Skate während dieser Spieltests zu verfeinern und ein "positives Erlebnis beim Kauf von Artikeln aus dem Skate Store" zu gewährleisten. Sie erkennen die ungewöhnliche Natur des Einsatzes echtes Geld in einem Spieltest an, betonen aber ihre Bedeutung für die Feinabstimmung des Systems vor dem offiziellen Start. Das Team versicherte den Spielern auch, dass jedes Geld, das während des Spieltests ausgegeben wurde, in SVB umgewandelt und dem Reset für den Früherzugriffsanpassung zurückgeschrieben wird, wobei potenzielle Anpassungen an Preisen und anderen Elementen Teil des Testprozesses sind.