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Avowed最初設計為命運和天際的混合物

Authore: Andrew更新:Mar 21,2025

Avowed最初設計為命運和天際的混合物

在最近的彭博社採訪中,宣告第二次比賽總監嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)透露了動蕩的發展之旅,包括丟棄兩年的工作。黑曜石娛樂公司最初被構思為命運天際的融合,旨在在廣闊的開放世界中進行合作探索,並結合了多人遊戲元素。

2020年的預告片雖然對球迷來說令人興奮,但卻掩蓋了遊戲的不完整狀態。幾個月後,決定完全重新啟動開發,使預告片成為一個巨大,未發行的原型的遺物。

重新啟動後,帕特爾(Patel)掌管,重新定義了該項目。她擺脫了天際命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲功能。黑曜石採用了基於簽名的區域結構,重點是建立在永恆傳說支柱中的引人注目的單人敘事。

重新啟動中間發展帶來了重大挑戰,比作電影製作而沒有劇本。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊在不確定性的情況下工作。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。