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Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Authore: AndrewActualizar:Mar 21,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

En una entrevista reciente de Bloomberg, la directora de segundo juego de Avowed, Carrie Patel, reveló el tumultuoso viaje de desarrollo, incluido el descartado de dos años de trabajo. Obsidian Entertainment inicialmente concebido declarado como una mezcla de Destiny y Skyrim , con el objetivo de la exploración cooperativa dentro de un vasto mundo abierto, incorporando elementos multijugador.

El avance de 2020, aunque emocionante para los fanáticos, desmiente el estado incompleto del juego. Meses después, se tomó la decisión de reiniciar por completo el desarrollo, lo que hace que el teaser sea una reliquia de un prototipo inédito muy diferente.

Después del reinicio, Patel tomó el timón, redefiniendo el proyecto. Se alejó de las influencias de Skyrim y Destiny , abandonando el diseño del mundo abierto y las características multijugador. En cambio, Obsidian adoptó su estructura basada en la zona característica, centrándose en una narrativa convincente para un jugador basada en los pilares de la tradición de la eternidad .

Reiniciar el desarrollo medio presentó desafíos significativos, comparó con el cine sin un guión. Los equipos trabajaron intensamente bajo incertidumbre, ya que el liderazgo solidificó una visión unificada. A pesar de estos obstáculos, el desarrollo continuó durante otros cuatro años antes del lanzamiento eventual de Avowed.

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