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Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Authore: AndrewAtualizar:Mar 21,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Em uma recente entrevista da Bloomberg, a segunda diretora de jogo de Avó, Carrie Patel, revelou a tumultuada jornada de desenvolvimento, incluindo o descarte de dois anos de trabalho. O entretenimento obsidiano inicialmente concebeu como uma mistura de destino e Skyrim , buscando exploração cooperativa em um vasto mundo aberto, incorporando elementos multiplayer.

O trailer de 2020, embora seja emocionante para os fãs, desmentiu o estado incompleto do jogo. Meses depois, foi tomada a decisão de reiniciar completamente o desenvolvimento, tornando o teaser uma relíquia de um protótipo muito diferente e não lançado.

Após a reinicialização, Patel assumiu o comando, redefinindo o projeto. Ela se afastou das influências do Skyrim e do Destiny , abandonando os recursos de design do mundo aberto e multiplayer. A Obsidian adotou sua estrutura baseada na zona de assinatura, concentrando-se em uma narrativa convincente de um jogador, fundamentado nos pilares da eternidade .

A reinicialização do desenvolvimento médio apresentou desafios significativos, comparados à criação de filmes sem um roteiro. As equipes trabalharam intensamente sob incerteza, pois a liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses obstáculos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avó.