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Avowed最初设计为命运和天际的混合物

Authore: Andrew更新日期:Mar 21,2025

Avowed最初设计为命运和天际的混合物

在最近的彭博社采访中,宣告第二次比赛总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了动荡的发展之旅,包括丢弃两年的工作。黑曜石娱乐公司最初被构思为命运天际的融合,旨在在广阔的开放世界中进行合作探索,并结合了多人游戏元素。

2020年的预告片虽然对球迷来说令人兴奋,但却掩盖了游戏的不完整状态。几个月后,决定完全重新启动开发,使预告片成为一个巨大,未发行的原型的遗物。

重新启动后,帕特尔(Patel)掌管,重新定义了该项目。她摆脱了天际命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏功能。黑曜石采用了基于签名的区域结构,重点是建立在永恒传说支柱中的引人注目的单人叙事。

重新启动中间发展带来了重大挑战,比作电影制作而没有剧本。随着领导力巩固了统一的愿景,团队在不确定性的情况下工作。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。