Duskbloods, oyuncuların bir Bloodworn rolünü üstlenecek, ancak umutlarınızı kaldırmayın - Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring'in arkasındaki beyni olan fromsoftware, hayranlarına çok oyunculu bölgeye girerken bile ünlü tek oyunculu deneyimlerini hazırlamaya devam edeceklerine dair güvence verdiler. Nintendo Switch 2'ye özel bir özel olan Duskbloods, 2 Nisan'da en son Nintendo Direct sırasında geldi. Bu oyun, imza ruh benzeri temaları ve estetikleri korurken çevrimiçi çok oyunculu PVPve'yi kucaklıyor. Şaşırtıcı bir şekilde, bu başka bir çok oyunculu proje Elden Ring Nightreign'ın topukları üzerinde.
Nintendo'nun Insider Blog'unda yapılan son yayında, 4 Nisan tarihli Creator's Voice, Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, yaklaşan projelerine ilişkin bilgiler paylaştı. Çok oyunculu oyunlara odaklanmasına rağmen, fromsoftware geleneksel tek oyunculu başlıklarına bağlı kaldığını açıkça belirtti.
Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu da duyuruldu ve hala daha geleneksel tarzımızı kucaklayan tek oyunculu odaklı oyunlar geliştirmeyi planlıyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan kavramı etrafında dönen oyunun karakterlerini ve ortamını araştırdı. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bir grubun üyeleri "Bloodsworn" olarak bilinen karakterleri kontrol ediyorlar. Miyazaki, vampirlerle karşılaştırmalar yaptı, ancak karakterlerin geleneksel dehşet verici canavarlar olarak tasvir edilmediğini açıkladı.
Duskbloods'ta, Bloodworn "İlk Kan" için yarışır ve "İnsanlığın Alacakaranlığı" adlı bir etkinlik sırasında sadece insan toplumunun sonunda tezahür eder. Bu olay çeşitli zamanlarda ve yerlerde ortaya çıkıyor.
Ortam için Miyazaki, "Daha geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve aynı zamanda, tren içinden geçen treylerde görülen ilk modern dönemin kapanış yıllarını tasvir edenler var."
Oyundaki kanın sadece yaralanma tasvirinden ziyade kavramsal bir unsur olduğunu vurguladı. Miyazaki, "Blood, oyunun temel temalarından birini sembolize ediyor - tuttuğu tarih, geçtiği güç, örttüğü kaderler ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların belirteci."
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisini sergiledi. Miyazaki, oyuncuların bazı özelleştirme seçenekleriyle seçim yapabileceğiniz bir düzineden fazla karaktere sahip olacağını doğruladı. "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlar için birçok benzersiz unsur olduğunu düşünüyorum, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Başlangıçta, oyuncular, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyuncuya dalmadan önce karakterlerini seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri bir "hub" da toplanırlar. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirme öğeleri olmak üzere ödüllerini toplamak için merkeze geri dönerler.
Zafer koşulları değişse de, maçlar genellikle bir oyuncu kalana kadar devam eder. Oyuncuların bazen müthiş bir patronu yenmesi veya diğer benzersiz zorluklarla yüzleşmeleri gerekebilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, fikirler, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını, onları yenerek zorlu bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."
Ayrıca oyunun, bazı ayrıntılar sargılar altında kalmasına rağmen, oyuncuların belirli sorumlulukları ve hedefleri olduğu "roller" içereceğini belirtti. Miyazaki, oyuncuların rakiplerini bulması ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" rolü ve oyuncuların eşlerini bulmaları ve özel ödüllerin kilidini açmak için bir bağ oluşturmaları gereken "hedef" rolü gibi örnekler verdi.
"Roller, kan özelleştirme yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu nişanların dramasına eklemelerine izin verir."
Yaratıcı'nın sesi, FromSoftware'in Nintendo Switch 2 için özel başlığı hakkında önemli bilgiler sağladı. Gelecekte daha fazla duyuru ile Duskbloods 2026'da piyasaya sürülecek. Bu ilgi çekici oyundaki en son güncellemelerimize bağlı kalın!