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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

Authore: Peyton更新:May 06,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2
Duskbloods會讓玩家扮演血液發揮的角色,但不要寄希望於您的希望,而不是血統2。探討細節以發現來自Duskbloods及其獨特功能的FromSoftware所擁有的。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

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Elden Ring背後的策劃者Fromsoftware向粉絲保證,即使他們冒險進入多人遊戲領域,他們也將繼續製作著名的單人遊戲體驗。 Nintendo Switch 2獨有的Duskbloods的宣布是在4月2日最新的Nintendo Direct期間。該遊戲包含在線多人PVPVE,同時保持了標誌性的Soulslike主題和美觀。令人驚訝的是,這緊隨另一個多人遊戲Elden Ring Nightreign緊隨其後。

在Nintendo Insider博客的最新文章中,創作者的聲音日期為4月4日,來自Software的總監Hidetaka Miyazaki分享了對他們即將到來的項目的見解。他明確表示,儘管專注於多人遊戲,但FromSoftware仍然致力於他們的傳統單人遊戲。

宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步強調:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發像這樣的以單人遊戲為中心的遊戲,以採用我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

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宮崎駿深入研究了遊戲的角色和環境,圍繞著血液的概念。玩家控制著被稱為“血液發揮”的角色,這是一個賦予特殊血液的超人能力的團體成員。宮崎駿(Miyazaki)與吸血鬼進行了比較,但澄清說角色並未被描繪成傳統的恐怖怪物。

在暗藏界,血液發浪者爭奪“第一血”,在一個稱為“人類暮光之城”的活動中,它僅在人類社會的盡頭表現出來。該活動在各個時期和地方展開。

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宮崎駿解釋說:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪現代早期結束時代的那些,就像拖車遍及拖車中的那個景像一樣。”

他強調,遊戲中的血液更像是一種概念上的元素,而不是僅僅描繪傷害。 Miyazaki指出:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它所擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及那些超過自己人類局限的人的標誌。”

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供一些自定義選項。他說:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個收藏夾。”

首先,玩家聚集在一個“樞紐”中,他們可以在其中選擇和自定義角色,然後再潛入在線多人遊戲中,該多人遊戲最多支持8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義項目。

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儘管勝利條件可能會有所不同,但比賽通常一直持續到一個球員保留為止。玩家有時可能需要擊敗強大的老闆或面臨其他獨特的挑戰。

宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

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他還提到該遊戲將以“角色”為特定的角色,其中玩家承擔特定的職責和目標,儘管一些細節仍在包裹中。宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中找到並擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家必須找到自己的伴侶並形成紐帶,以解鎖特殊的獎勵。

他補充說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望增加這些參與的戲劇性。”

創作者的聲音為Nintendo Switch 2的FromSoftware獨家標題提供了至關重要的見解。隨著未來預計的更多公告,Duskbloods將於2026年推出。請繼續關注我們的最新信息的最新信息!