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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Authore: PeytonActualizar:May 06,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un SBANDSWORN, pero no se pongan ilegalmente sus esperanzas: no es Bloodborne 2. Sumérgete en los detalles para descubrir lo que desde el software tiene reservado con los Duskbloods y sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Fromsoftware, los autores intelectuales detrás de Elden Ring, han asegurado a sus fanáticos que continuarán creando sus reconocidas experiencias para un jugador, incluso cuando se aventuran en territorio multijugador. El anuncio de su próximo título, The Duskbloods, exclusivo de Nintendo Switch 2, llegó durante la última Nintendo Direct el 2 de abril. Este juego abarca el multijugador en línea PVPVE mientras mantiene los temas y la estética de las almas exclusivas. Sorprendentemente, esto sigue de cerca los talones de otro proyecto multijugador, Elden Ring Nightreign.

En una publicación reciente en el blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, fechada el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus próximos proyectos. Dejó en claro que, a pesar del enfoque en los juegos multijugador, FromSoftware sigue comprometido con sus títulos tradicionales para un jugador.

Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, enfatizó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki profundizó en los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al concepto de sangre. Los jugadores controlan a los personajes conocidos como "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Miyazaki hizo comparaciones con los vampiros, pero aclaró que los personajes no son retratados como monstruos horribles tradicionales.

En el anochecer, Bloodsworn compite por "The First Blood", que solo se manifiesta al final de la sociedad humana durante un evento llamado "El crepúsculo de la humanidad". Este evento se desarrolla en varios tiempos y lugares.

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Para el escenario, Miyazaki explicó: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se vislumbra en el remolque con el tren que lo atraviesa".

Destacó que la sangre en el juego es más un elemento conceptual que una mera representación de la lesión. Miyazaki señaló: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrán más de una docena de personajes para elegir, con algunas opciones de personalización disponibles. Él dijo: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Al principio, los jugadores se reúnen en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de sumergirse en el modo multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente continúan hasta que queda un jugador, aunque las condiciones de victoria pueden variar. Los jugadores a veces pueden necesitar derrotar a un jefe formidable o enfrentar otros desafíos únicos.

Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".

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También mencionó que el juego contará con "roles" en los que los jugadores tienen responsabilidades y objetivos específicos, aunque algunos detalles permanecen en secreto. Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben encontrar y derrotar a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben encontrar a su compañero y formar un vínculo para desbloquear recompensas especiales.

Agregó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, sumar al drama de estos compromisos".

La voz del creador proporcionó información crucial sobre el título exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, Duskbloods se lanzará en 2026. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para obtener lo último en este juego intrigante!