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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

Authore: Peyton업데이트:May 06,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을 맡게되지만 희망을 얻지 못합니다. Bloodborne이 아닙니다. 2 세부 사항으로 Diskbloods와 독특한 기능이있는 Fromsoftware가 무엇을 보유하고 있는지 알아냅니다.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring의 배후에있는 Mas 다가오는 타이틀 인 Nintendo Switch 2를위한 독점적 인 Duskbloods의 발표는 4 월 2 일 최신 Nintendo Direct에서 나왔습니다.이 게임은 온라인 멀티 플레이어 PVPVE를 수용하면서 시그니처 소울과 같은 주제와 미학을 유지합니다. 놀랍게도 이것은 다른 멀티 플레이어 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign의 발 뒤꿈치에 밀접한 관련이 있습니다.

Nintendo의 내부자 블로그 인 4 월 4 일자 Creator 's Voice에 대한 최근 게시물에서 Software의 이사 Hidetaka Miyazaki는 다가오는 프로젝트에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 멀티 플레이어 게임에 중점을두고 있음에도 불구하고 Fromsoftware는 기존의 싱글 플레이어 타이틀에 전념하고 있음을 분명히했습니다.

Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 혈액 개념을 중심으로 게임의 캐릭터와 설정을 탐구했습니다. 플레이어는 "Bloodsworn"으로 알려진 캐릭터를 제어합니다. 미야자키는 뱀파이어들과 비교했지만 캐릭터는 전통적인 끔찍한 괴물로 묘사되어 있지 않다는 것을 분명히했다.

황혼에 혈액 worn은 "The First Blood"와 경쟁하는데, 이는 "인류의 황혼"이라는 사건 중에 인류 사회의 끝에서만 나타납니다. 이 사건은 다양한 시간과 장소에 걸쳐 전개됩니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는이 환경에서 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 트레일러에서 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 사람들이있다"고 설명했다.

그는 게임의 혈액이 단순한 부상의 묘사보다는 개념적 요소라는 것을 강조했다. 미야자키는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 직조, 그리고 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징한다"고 지적했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 일부 사용자 정의 옵션을 사용하여 플레이어가 선택할 수있는 12 개 이상의 캐릭터를 선택할 것이라고 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

처음에 플레이어는 "허브"에 모여 온라인 멀티 플레이어로 다이빙하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

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승리 조건은 다를 수 있지만 일치는 일반적으로 한 명의 플레이어가 남아있을 때까지 계속됩니다. 플레이어는 때때로 강력한 보스를 물리 치거나 다른 독특한 도전에 직면해야 할 수도 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

그는 또한이 게임은 플레이어가 특정 책임과 목표를 가진 "역할"을 특징으로하지만 일부 세부 사항은 랩에 남아 있다고 언급했다. Miyazaki는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "Destined Rivals"역할과 같은 사례와 플레이어가 파트너를 찾아서 특별 보상을 잠금 해제하기 위해 유대를 형성 해야하는 "Destined Companion"역할과 같은 사례를 제공했습니다.

그는 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에게 역할을 할 수 있으므로 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할극을 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."

Creator의 목소리는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점 타이틀에 대한 중요한 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표가있을 것으로 예상되면, Duskbloods는 2026 년에 시작될 예정입니다.이 흥미로운 게임에 대한 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!