The Duskbloods akan mempunyai pemain mengambil peranan Bloodsworn, tetapi tidak mendapat harapan anda -ia bukan Bloodborne 2. Dive ke dalam butiran untuk mengetahui apa yang dariSoftware telah disimpan dengan Duskbloods dan ciri -ciri uniknya.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, dalang di belakang Elden Ring, telah meyakinkan peminat mereka bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka yang terkenal, walaupun mereka menceburkan diri ke wilayah berbilang pemain. Pengumuman gelaran mereka yang akan datang, Duskbloods, eksklusif untuk Nintendo Switch 2, datang semasa Nintendo Direct terkini pada 2 April. Permainan ini merangkumi multiplayer dalam talian Pvpve sambil mengekalkan tema dan estetika seperti Soulslike. Yang menghairankan, ini mengikuti rapat pada tumit projek multiplayer lain, Elden Ring Nightreign.
Dalam jawatan baru -baru ini di blog Insider Nintendo, Voice Pencipta, bertarikh 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki berkongsi pandangan mengenai projek mereka yang akan datang. Dia menyatakan dengan jelas bahawa walaupun tumpuan pada permainan multiplayer, FromSoftware tetap komited untuk gelaran pemain tunggal tradisional mereka.
Miyazaki menyatakan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya untuk menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk berbilang pemain dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan tajuk dengan tajuk ke depan." Beliau seterusnya menekankan, "Versi Nintendo Switch 2 Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang memeluk gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki menyelidiki watak -watak dan penetapan permainan, yang berputar di sekitar konsep darah. Pemain mengawal watak -watak yang dikenali sebagai "Bloodsworn," ahli -ahli kumpulan yang dikurniakan kebolehan luar biasa yang diperoleh daripada darah khas. Miyazaki menarik perbandingan kepada Vampire tetapi menjelaskan bahawa watak -watak tidak digambarkan sebagai raksasa yang mengerikan tradisional.
Dalam Duskbloods, Bloodsworn bersaing untuk "Darah Pertama," yang hanya ditunjukkan pada akhir masyarakat manusia semasa acara yang disebut "Twilight of Humanity." Acara ini berlaku di pelbagai masa dan tempat.
Untuk penetapan itu, Miyazaki menjelaskan, "Terdapat peta gaya Gothic atau Victoria yang lebih tradisional serta yang menggambarkan tahun-tahun penutupan zaman moden awal, seperti yang dilihat dalam treler dengan kereta api yang berjalan melaluinya."
Dia menekankan bahawa darah dalam permainan adalah lebih daripada elemen konseptual dan bukannya gambaran kecederaan semata -mata. Miyazaki berkata, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun, dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan beberapa pilihan penyesuaian yang tersedia. Beliau berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Pada mulanya, pemain berkumpul di "hab" di mana mereka boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum menyelam ke dalam multiplayer dalam talian, yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas setiap perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran mereka, terutamanya item penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya berterusan sehingga satu pemain kekal, walaupun keadaan kemenangan mungkin berbeza -beza. Pemain kadang -kadang perlu mengalahkan bos yang hebat atau menghadapi cabaran unik yang lain.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Beliau juga menyebut bahawa permainan ini akan menampilkan "peranan" di mana pemain mempunyai tanggungjawab dan objektif tertentu, walaupun beberapa butiran tetap dibungkus. Miyazaki memberikan contoh seperti peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari pasangan mereka dan membentuk ikatan untuk membuka kunci ganjaran khas.
Beliau menambah, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Suara Pencipta memberikan pandangan penting ke dalam tajuk eksklusif Fromsoftware untuk Nintendo Switch 2. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangka pada masa akan datang, Duskbloods ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026.