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"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"

Authore: Peytonअद्यतन:May 06,2025

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है
Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाएंगे, लेकिन अपनी आशाओं को प्राप्त नहीं करते हैं - यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अनूठी विशेषताओं के साथ स्टोर में क्या है, यह पता लगाने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।

Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा

निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने अपने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने प्रसिद्ध एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करना जारी रखेंगे, यहां तक ​​कि वे मल्टीप्लेयर क्षेत्र में उद्यम करते हैं। उनके आगामी शीर्षक की घोषणा, द डस्कब्लड्स, जो निंटेंडो स्विच 2 के लिए एक अनन्य है, 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान आई थी। यह गेम हस्ताक्षर आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बनाए रखते हुए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई को गले लगाता है। हैरानी की बात यह है कि यह एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से अनुसरण करता है।

निनटेंडो के इनसाइडर ब्लॉग पर हाल ही में एक पोस्ट में, क्रिएटर की आवाज, दिनांक 4 अप्रैल, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने अपनी आगामी परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने यह स्पष्ट किया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान देने के बावजूद, FromSoftware उनके पारंपरिक एकल-खिलाड़ी खिताब के लिए प्रतिबद्ध है।

मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे जोर दिया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"

Duskbloods में रक्त का महत्व

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मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग में प्रवेश किया, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी "ब्लडवॉर्न" के रूप में जाने जाने वाले पात्रों को नियंत्रित करते हैं, एक समूह के सदस्य विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न होते हैं। मियाजाकी ने पिशाचों की तुलना की, लेकिन स्पष्ट किया कि पात्रों को पारंपरिक भयावह राक्षसों के रूप में चित्रित नहीं किया गया है।

Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो केवल "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" नामक एक घटना के दौरान मानव समाज के अंत में प्रकट होता है। यह घटना विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।

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सेटिंग के लिए, मियाज़ाकी ने समझाया, "अधिक पारंपरिक गॉथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के माध्यम से चलने वाले ट्रेलर में एक झलक।"

उन्होंने कहा कि खेल में रक्त चोट के मात्र चित्रण के बजाय एक वैचारिक तत्व से अधिक है। मियाज़ाकी ने कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो उस पर गुजरती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"

वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

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Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक अक्षर होंगे, जिसमें कुछ अनुकूलन विकल्प उपलब्ध हैं। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"

शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देता है। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।

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मैच आमतौर पर तब तक जारी रहते हैं जब तक कि एक खिलाड़ी नहीं रहता, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को कभी -कभी एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों का सामना करने की आवश्यकता हो सकती है।

मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

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उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि खेल में "भूमिकाएं" होंगी जहां खिलाड़ियों की विशिष्ट जिम्मेदारियां और उद्देश्य होते हैं, हालांकि कुछ विवरण लपेटते हैं। मियाजाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढना और हराना चाहिए, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ियों को अपने साथी को ढूंढना होगा और विशेष पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए एक बंधन बनाना होगा।

उन्होंने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"

निर्माता की आवाज ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। इस पेचीदा गेम पर नवीनतम के लिए हमारे अपडेट के लिए बने रहें!

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