Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um ventilador de sangue, mas não tenham suas esperanças - não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes para descobrir o que a FromSoftware tem reservado com os Duskloods e seus recursos únicos.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, os senhores do anel Elden, tranquilizaram seus fãs de que eles continuarão elaborando suas renomadas experiências para um jogador, mesmo quando se aventuram em território multiplayer. O anúncio de seu próximo título, The Duskbloods, um exclusivo para o Nintendo Switch 2, veio durante o mais recente Nintendo Direct em 2 de abril. Este jogo abraça o PVPve multiplayer on -line, mantendo os temas e a estética do Signature Souls, Surpreendentemente, isso segue de perto os calcanhares de outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Em um post recente no blog Insider da Nintendo, a Voice do Criador, datada de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele deixou claro que, apesar do foco nos jogos multiplayer, o FromSoftware permanece comprometido com seus títulos tradicionais para um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki mergulhou nos personagens e cenários do jogo, que giram em torno do conceito de sangue. Os jogadores controlam os personagens conhecidos como "Bloodsworn", membros de um grupo dotados de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Miyazaki fez comparações com vampiros, mas esclareceu que os personagens não são retratados como monstros horríveis tradicionais.
Nos Duskbloods, Bloodsworn compete por "The First Blood", que apenas se manifesta no fim da sociedade humana durante um evento chamado "O Crepúsculo da Humanidade". Este evento se desenrola em vários momentos e lugares.
Para o cenário, Miyazaki explicou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início do período moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que atravessava".
Ele destacou que o sangue no jogo é mais um elemento conceitual do que uma mera representação de lesões. Miyazaki observou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algumas opções de personalização disponíveis. Ele disse: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
No início, os jogadores se reúnem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas normalmente continuam até que um jogador permaneça, embora as condições de vitória possam variar. Às vezes, os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou enfrentar outros desafios únicos.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também mencionou que o jogo apresentará "papéis", onde os jogadores têm responsabilidades e objetivos específicos, embora alguns detalhes permaneçam em segredo. Miyazaki forneceu exemplos como o papel "destinado a rivais", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores devem encontrar seu parceiro e formar um vínculo para desbloquear recompensas especiais.
Ele acrescentou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".
A voz do Criador forneceu informações cruciais sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o Duskbloods está programado para ser lançado em 2026. Fique atento às nossas atualizações para o mais recente neste jogo intrigante!