Tanınmış bir video oyunu bestecisi olan Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, yaratıcı sürecini ve kişisel etkilerini derinlemesine ele alıyor. Rise of the Triad ve Duke Nukem 3D Reloaded gibi projelerdeki ilk çalışmalarından DOOM Eternal DLC ve gibi önemli oyunlara yaptığı katkılara kadar Kabus Reaper, Hulshult anlayışlı anekdotlar paylaşıyor ve bir kişi olarak evrimi üzerine düşünüyor müzisyen.
Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:
- Kariyer gidişatı: Hulshult, 3D Realms'ten ayrıldıktan sonra hizmetlerine yönelik beklenmedik talep artışını ve sektörün karmaşıklıklarıyla başa çıkma konusunda öğrenilen değerli dersleri anlatıyor.
- Video oyunu müziğiyle ilgili yanlış anlamalar: Oyunlar için beste yapmanın kolay olduğu yönündeki yaygın yanlış anlamanın altını çiziyor ve gerekli sanatsal zorlukları ve sosyal becerileri vurguluyor.
- Film müziklerine benzersiz yaklaşımı: Hulshult, ROTT 2013, Bombshell'den belirli örneklere atıfta bulunarak kişisel tarzını oyunun atmosferiyle harmanlama sürecini açıklıyor. Kabus Reaper. Bir "metal adam" olarak tipik bir karaktere bürünme konusundaki endişelerini dile getiriyor ve çeşitli müzik yelpazesini öne çıkarıyor.
- Kompozisyonun duygusal etkisi: Ailevi bir acil durumun AMID EVIL DLC'sindeki çalışmasını nasıl etkilediğini ortaya koyarak derin kişisel deneyimlerini paylaşıyor.
- Teknik kurulumu ve donanımı: Hulshult mevcut gitar kurulumunu, pedallarını, amfilerini ve yaylılar ve manyetikler için tercihlerini ayrıntılarıyla anlatıyor.
- İşbirlikleri: Iron Lung film müziğinde Markiplier dahil geliştiriciler ve diğer sanatçılarla çalışma deneyimlerini anlatıyor.
- DOOM serisindeki çalışması: Hulshult, IDKFA mod müziğinin DOOM'e resmi olarak dahil edilmesine kadar olan yolculuğunu anlatıyor ve DOOM II remaster'ları.
- Etkilendiği kişiler ve favori sanatçılar: Müzikal ilhamlarını hem video oyunu endüstrisi içinde hem de dışında paylaşıyor.
- Gelecekteki projeler ve özlemler: Hulshult, gelecekteki potansiyel projeleri ve yaratıcı sınırları zorlamaya devam etme arzusunu tartışıyor.
Röportaj kahve tercihlerinin (soğuk demleme, siyah!) tartışılmasıyla sona eriyor ve onun cana yakın ve ilgi çekici kişiliğini daha da ortaya koyuyor. Bu derinlemesine sohbet, gerçekten yetenekli ve etkili bir video oyunu bestecisinin hayatına ve çalışmalarına büyüleyici bir bakış sunuyor.