Rumah >  Berita >  Andrew Hulshult Membincangkan Projek Terkini, Muzik dan Banyak Lagi

Andrew Hulshult Membincangkan Projek Terkini, Muzik dan Banyak Lagi

Authore: SarahKemas kini:Jan 10,2025

Temu bual meluas dengan Andrew Hulshult ini, seorang komposer permainan video terkemuka, menyelidiki kerjayanya, proses kreatif dan pengaruh peribadinya. Daripada kerja awalnya pada projek seperti Rise of the Triad dan Duke Nukem 3D Reloaded, kepada sumbangannya kepada tajuk utama seperti DOOM Eternal DLC dan Nightmare Reaper, Hulshult berkongsi anekdot yang bernas dan mencerminkan evolusinya sebagai seorang pemuzik.

Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:

  • Trajektori kerjayanya: Hulshult membincangkan lonjakan permintaan yang tidak dijangka untuk perkhidmatannya selepas meninggalkan Alam 3D, dan pelajaran berharga yang dipelajari dalam mengemudi kerumitan industri.
  • Salah tanggapan seputar muzik permainan video: Dia menyerlahkan salah faham biasa bahawa mengarang untuk permainan adalah mudah, menekankan cabaran artistik dan kemahiran sosial yang diperlukan.
  • Pendekatan uniknya terhadap runut bunyi: Hulshult menerangkan prosesnya menggabungkan gaya peribadi dengan suasana permainan, merujuk contoh khusus daripada ROTT 2013, Bombshell dan Reaper Mimpi ngeri. Dia menangani kebimbangan tentang menjadi taip sebagai "lelaki metal", menonjolkan rangkaian muziknya yang pelbagai.
  • Impak emosi gubahan: Dia berkongsi pengalaman peribadi yang mendalam, mendedahkan bagaimana kecemasan keluarga mempengaruhi kerjanya pada AMID EVIL DLC.
  • Persediaan teknikal dan gearnya: Hulshult memperincikan persediaan gitar semasa, pedal, amp dan pilihannya untuk rentetan dan pikap.
  • Kolaborasinya: Dia membincangkan pengalamannya bekerja dengan pembangun dan artis lain, termasuk Markiplier pada runut bunyi filem Iron Lung.
  • Karyanya pada francais DOOM: Hulshult membincangkan perjalanan runut bunyi mod IDKFAnya kepada kemasukan rasminya dalam DOOM dan DOOM II induk semula.
  • Pengaruh dan artis kegemarannya: Dia berkongsi inspirasi muziknya, dalam dan luar industri permainan video.
  • Projek dan aspirasi masa depan: Hulshult membincangkan projek masa depan yang berpotensi dan keinginannya untuk terus mendorong sempadan kreatif.

Temu bual diakhiri dengan perbincangan tentang pilihan kopinya (cod brew, black!), seterusnya mempamerkan personalitinya yang mudah didekati dan menarik. Perbualan mendalam ini menawarkan pandangan yang menarik tentang kehidupan dan kerja komposer permainan video yang benar-benar berbakat dan berpengaruh.