>  ニュース >  アンドリュー・ハルシュルトが最新プロジェクト、音楽などについて語る

アンドリュー・ハルシュルトが最新プロジェクト、音楽などについて語る

Authore: Sarahアップデート:Jan 10,2025

著名なビデオゲーム作曲家であるアンドリュー・ハルシュルトへのこの広範なインタビューでは、彼のキャリア、創作プロセス、個人的な影響について深く掘り下げています。 Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded などの初期のプロジェクトから、DOOM Eternal DLC や などの主要タイトルへの貢献までナイトメア・リーパー、ハルスフルトが洞察力に富んだ逸話を共有し、ナイトメア・リーパーとしての彼の進化を振り返るミュージシャン。

会話では次のような幅広いトピックが取り上げられます。

  • 彼のキャリアの軌跡: Hulshult は、3D Realms を離れた後の彼のサービスに対する予想外の需要の急増と、業界の複雑さを乗り越えるために学んだ貴重な教訓について語ります。
  • ビデオ ゲーム ミュージックを取り巻く誤解: 彼は、ゲーム用の作曲は簡単であるという一般的な誤解を強調し、芸術的な挑戦と必要な社会的スキルを強調しています。
  • サウンドトラックに対する彼のユニークなアプローチ: Hulshult は、ROTT 2013Bombshel​​l、およびナイトメア・リーパー。 彼は「メタル野郎」として型にはめられることへの懸念に言及し、彼の多様な音楽的範囲を強調しています。
  • 作曲の感情的影響: 彼は非常に個人的な経験を共有し、家族の緊急事態が AMID EVIL DLC の仕事にどのような影響を与えたかを明らかにしています。
  • 彼の技術的なセットアップと機材: Hulshult は、現在のギターのセットアップ、ペダル、アンプ、弦とピックアップの好みについて詳しく説明します。
  • 彼のコラボレーション: 彼は、Iron Lung 映画サウンドトラックの Markiplier を含む、開発者や他のアーティストと協力した経験について語ります。
  • DOOM シリーズでの取り組み: ハルト氏が、IDKFA MOD サウンドトラックが DOOM に正式に収録されるまでの道のりについて語ります。および DOOM II リマスター。
  • 彼が影響を受けたアーティストと好きなアーティスト: 彼はビデオ ゲーム業界の内外で音楽のインスピレーションを共有しています。
  • 将来のプロジェクトと願望: フルスフルトは、将来のプロジェクトの可能性と、創造的な限界を押し広げ続けたいという願望について語ります。

インタビューは彼のコーヒーの好み (水出し、ブラック!) についての議論で終わり、彼の親しみやすく魅力的な性格をさらに示しています。 この詳細な会話では、真に才能があり影響力のあるビデオ ゲーム コンポーザーの生涯と作品について興味深い考察を提供します。