Bahay >  Balita >  Witcher 4 na humanga sa mga Immersive NPC

Witcher 4 na humanga sa mga Immersive NPC

Authore: AdamUpdate:Jan 20,2025

Witcher 4 na humanga sa mga Immersive NPC

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa Cyberpunk 2077 at The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyong mundo kung saan pakiramdam ng bawat karakter ay buhay.

Ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ay nagbalangkas ng kanilang bagong diskarte sa isang kamakailang panayam: "Mayroon kaming panuntunan: ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila sa kanilang sariling buhay na may sariling kuwento."

Ang pangakong ito ay makikita sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay ipinapakita na nagmamasid sa mga lokal na pamahiin at sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Binigyang-diin pa ng

Kalemba ang kanilang dedikasyon sa realismo: “Layunin naming gawing makatotohanan ang mga NPC hangga't maaari – mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon ng mukha at pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na pagsasawsaw kaysa dati. Talagang sinusubukan naming magtakda ng bagong bar para sa kalidad.”

Plano ng mga developer na bigyan ang bawat nayon at karakter ng mga natatanging katangian at backstories, na sumasalamin sa mga paniniwala at kaugalian ng mga nakahiwalay na komunidad.

The Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at ang mga tagahanga ay nasasabik na naghihintay ng higit pang mga detalye sa makabagong diskarte na ito sa pagbuo ng mundo at karakter.