Rumah >  Berita >  Witcher 4 untuk Memukau dengan NPC Imersif

Witcher 4 untuk Memukau dengan NPC Imersif

Authore: AdamKemas kini:Jan 20,2025

Witcher 4 untuk Memukau dengan NPC Imersif

CD Projekt Red sedang menetapkan standard baharu untuk pembangunan NPC dalam The Witcher 4. Berikutan maklum balas tentang Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3, studio itu bertujuan untuk mencipta dunia yang benar-benar mengasyikkan di mana setiap watak berasa hidup.

Pengarah permainan Sebastian Kalemba menggariskan pendekatan baharu mereka dalam temu bual baru-baru ini: “Kami mempunyai peraturan: setiap NPC sepatutnya kelihatan seperti mereka menjalani kehidupan mereka sendiri dengan kisah mereka sendiri.”

Komitmen ini terbukti dalam treler pertama, yang mempamerkan kampung Stromford. Penduduk kampung ditunjukkan mengamati kepercayaan karut tempatan dan menyembah dewa hutan. Satu adegan menggambarkan seorang gadis berdoa di dalam hutan sehingga Ciri tiba untuk bertempur dengan raksasa.

Kalemba seterusnya menekankan dedikasi mereka kepada realisme: “Kami menyasarkan untuk menjadikan NPC sebagai realistik yang mungkin – daripada penampilan hingga ekspresi muka dan tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang lebih mendalam daripada sebelumnya. Kami benar-benar cuba menetapkan bar baharu untuk kualiti.”

Pemaju merancang untuk memberikan setiap kampung dan perwatakan ciri-ciri dan latar belakang yang unik, mencerminkan kepercayaan dan adat masyarakat terpencil.

The Witcher 4 dijadualkan untuk keluaran 2025, dan peminat teruja menjangkakan butiran lanjut tentang pendekatan inovatif terhadap dunia dan pembinaan watak ini.