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Witcher 4 sorprenderá con NPC inmersivos

Authore: AdamActualizar:Jan 20,2025

Witcher 4 sorprenderá con NPC inmersivos

CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Tras los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio pretende crear un mundo verdaderamente inmersivo donde cada personaje se sienta vivo.

El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su nuevo enfoque en una entrevista reciente: "Tenemos una regla: cada NPC debe parecer que está viviendo su propia vida con su propia historia".

Este compromiso es evidente en el primer tráiler, que muestra el pueblo de Stromford. Se muestra a los aldeanos observando supersticiones locales y adorando a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba enfatizó aún más su dedicación al realismo: “Nuestro objetivo es hacer que los NPC sean lo más realistas posible, desde la apariencia hasta las expresiones faciales y el comportamiento. Esto creará una inmersión aún más profunda que antes. Realmente estamos tratando de establecer un nuevo estándar de calidad”.

Los desarrolladores planean darle a cada pueblo y personaje rasgos e historias de fondo únicos, que reflejen las creencias y costumbres de comunidades aisladas.

The Witcher 4 está programado para su lanzamiento en 2025, y los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre este enfoque innovador para la construcción del mundo y los personajes.