Paglunsad ng Early Access ng Stormgate: Isang halo-halong bag para sa mga backer at tagahanga
Stormgate, ang pinakaaabangang real-time na laro ng diskarte na naglalayong buhayin ang diwa ng StarCraft II, ay nagkaroon ng kontrobersyal na simula sa Steam. Ang mga tagasuporta nito sa Kickstarter, na nag-ambag ng higit sa $2.3 milyon, ay nagpapahayag ng pagkabigo, na nakakaramdam ng pagkaligaw ng modelo ng monetization ng laro.
Ang Kontrobersiyang Nakapalibot sa Mga Microtransaction
Ang mga backer na nangako ng $60 para sa "Ultimate" na bundle ay inaasahang matanggap ang lahat ng content ng maagang pag-access. Gayunpaman, ang agresibong microtransaction system ay kulang sa inaasahan. Ang mga indibidwal na kabanata ng kampanya (tatlong misyon bawat isa) ay nagkakahalaga ng $10, at ang mga co-op na character ay pareho ang presyo, na lumalampas sa pagpepresyo ng StarCraft II. Maraming backers, na namuhunan nang malaki, ang nadarama na dinaya, lalo na't ang isang bagong karakter, si Warz, ay inilabas sa unang araw nang hindi kasama sa Kickstarter rewards. Isang tagasuri ng Steam, si Aztraeuz, ang buod ng damdamin: "Marami sa amin ang sumuporta sa larong ito... Bakit may mga pre-day 1 na microtransactions na hindi namin pagmamay-ari?"
Tugon ng Frost Giant Studios
Bilang tugon sa pagpuna, kinilala ng Frost Giant Studios ang hindi pagkakaunawaan tungkol sa saklaw ng "Ultimate" na bundle. Inaalok nila ang susunod na bayad na Hero nang libre sa mga backer na nangako sa "Ultimate Founder's Pack tier at mas mataas," ngunit hindi kasama si Warz, na binanggit ang mga naunang pagbili.
Higit pa sa Monetization: Mga Alalahanin sa Gameplay
Higit pa sa kontrobersiyang microtransaction, nahaharap ang Stormgate ng kritisismo para sa mga visual, limitadong feature ng campaign, pakikipag-ugnayan sa unit, at hamon sa AI. Bagama't ang pangunahing RTS gameplay ay nagpapakita ng potensyal, ang mga isyung ito ay nag-ambag sa "Mixed" na rating ng laro sa Steam.
Ang Kinabukasan ng Stormgate
Sa kabila ng paunang backlash, nananatili ang potensyal ng Stormgate. Ang tugon ng developer, bagama't hindi lubos na nagpapatahimik sa lahat ng mga tagasuporta, ay nagpapakita ng pagpayag na tugunan ang mga alalahanin. Gayunpaman, ang pangmatagalang tagumpay ng laro ay nakasalalay sa pagtugon sa mga pinagbabatayan na isyu sa gameplay at paghahanap ng balanse sa pagitan ng monetization at kasiyahan ng manlalaro.