Bahay >  Balita >  "Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch, Sa kabila ng Suporta ni Shroud"

"Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch, Sa kabila ng Suporta ni Shroud"

Authore: ChristianUpdate:Apr 21,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide, na binuo ng Mountaintop Studios, ay nakatakdang isara dahil sa hindi pagtupad sa laro na matugunan ang mga inaasahan sa pananalapi ng kumpanya at makabuo ng sapat na kita. Narito ang higit pa sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay isinasara ang mga pintuan nito anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, kasunod ng isang pagkabigo na pagganap sa unang panahon at debut ng console. Ang opisyal na account ng X (dating Twitter) ay nagbahagi ng balita sa mga tagahanga noong Marso 13, na nagdedetalye sa kasalukuyang mga hamon na kinakaharap ng parehong laro at studio.

Ibinahagi ng CEO ng Mountaintop Studios Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Nagpahayag siya ng pasasalamat sa natanggap na suporta ngunit nabanggit, "Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.

Ang kumpanya ay nakakita ng isang promising na pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa buong mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, ang base ng player at kita ay hindi nagpapanatili sa mga antas na kinakailangan upang mapanatili ang mga operasyon.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Isang ulat ng Disyembre 2024 mula sa Verge na naka -highlight ng mga pakikibaka sa mga studio ng Mountaintop, na napansin na ang paglulunsad ng console at season 1 ay kritikal para sa kaligtasan ng laro. Nabanggit ng director ng laro na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, na may mga plano na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye sa mga pagkilos na ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pagsasara ng mga studio ng bundok ay dumating bilang isang sorpresa, lalo na pagkatapos ng pagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Inihayag ng studio sa LinkedIn noong 2024 na ang pamumuhunan ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan tulad ng Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng makabuluhang pagsuporta sa pananalapi na ito, ipinaliwanag ni Mitchell na ang mga pondo ay hindi sapat upang matiyak ang tagumpay ng laro at studio. Nabanggit niya, "hinabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama na ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinaliwanag pa ni Mitchell ang kanilang pangitain, na nagsasabing, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagsosyo sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit nag -sign up kami para sa.

Sumali ang Spectter Divide sa lumalagong listahan ng mga live-service na laro na nabigo na umunlad, kasama na ang mga pamagat tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon's Fall, Concord, at kinansela ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at isang naiulat na God of War Live Service Game.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo, na binabanggit ang kakulangan ng natitirang pondo upang magpatuloy sa pagsuporta sa laro. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."