Spectre Divide, entwickelt von Mountaintop Studios, soll geschlossen werden, da das Spiel die finanziellen Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und ausreichende Einnahmen erzielt. Hier finden Sie mehr über die Aussage des CEO und die Gründe für die Schließung.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Tactical FPS Spectre Divide schließt seine Türen sechs Monate nach dem Start nach einer enttäuschenden Leistung während des ersten Saison und des Debüts der Konsole. Der offizielle X (ehemals Twitter) des Spiels teilte die Nachrichten am 13. März mit den Fans und detaillierte die aktuellen Herausforderungen, denen sich sowohl das Spiel als auch das Studio gegenübersehen.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, teilte mit: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specre Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er dankte für die erhaltene Unterstützung, stellte aber fest: "Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen sah einen vielversprechenden Start mit über 400.000 Spielern und eine Hauptakteurin -Anzahl von rund 10.000 auf Plattformen innerhalb der ersten Woche. Die Spielerbasis und der Umsatz standen jedoch nicht auf dem Niveau, das für die Aufrechterhaltung der Geschäftstätigkeit erforderlich war.
In einem Bericht im Dezember 2024 aus dem Verge wurden die Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben und stellten fest, dass die Konsolenstart und die erste Staffel für das Überleben des Spiels von entscheidender Bedeutung waren. Game Director Lee Horn erwähnte, dass trotz Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start die Dynamik behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen, mit Plänen, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Einzelheiten zu diesen Aktionen werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Schließung der Mountaintop Studios ist eine Überraschung, insbesondere nachdem er im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Das Studio gab 2024 auf LinkedIn bekannt, dass die Investition von erstklassigen Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern, A16Z-Spielen und verschiedenen Angel-Investoren stammte.
Trotz dieser bedeutenden finanziellen Unterstützung erklärte Mitchell, dass die Mittel nicht ausreichten, um den Erfolg des Spiels und des Studios zu gewährleisten. Er bemerkte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Mitchell arbeitete weiter auf ihre Vision aus und sagte: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format erschüttert, schuf einen frischen Kunststil und einen frischen Kunststil und ein Universum und arbeiteten mit einigen von unseren Helden zusammen.
Spectre Divide schließt sich der wachsenden Liste der Live-Service-Spiele an, die nicht gedeihen konnten, einschließlich Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und einem gemeldeten God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell kündigte an, dass Mountaintop Studios bis Ende der Woche die Operationen einstellen wird, wobei ein Mangel an verbleibenden Mitteln zur Unterstützung des Spiels weitergeführt wird. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."