Specter Divide, yang dibangunkan oleh Mountaintop Studios, ditetapkan untuk ditutup kerana permainan gagal memenuhi jangkaan kewangan syarikat dan menjana pendapatan yang mencukupi. Berikut adalah kenyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan.
Bahagia Specter akan pergi luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan pelancaran konsol tidak memenuhi jangkaan
Taktikal FPS Specter Divide menutup pintunya enam bulan selepas pelancarannya, berikutan prestasi yang mengecewakan semasa musim pertamanya dan debut konsol. Akaun rasmi X (dahulunya Twitter) berkongsi berita dengan peminat pada 13 Mac, yang memperincikan cabaran semasa yang dihadapi oleh kedua -dua permainan dan studio.
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios Nate Mitchell berkongsi, "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint." Beliau mengucapkan terima kasih atas sokongan yang diterima tetapi menyatakan, "Malangnya, pelancaran Musim 1 belum mencapai tahap kejayaan yang kami perlukan untuk mengekalkan permainan dan terus menunggang gunung."
Syarikat itu menyaksikan permulaan yang menjanjikan dengan lebih 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di seluruh platform dalam minggu pertama. Walau bagaimanapun, asas pemain dan pendapatan tidak bertahan pada tahap yang diperlukan untuk mengekalkan operasi.
Laporan Disember 2024 dari The Verge menyerlahkan perjuangan Studio Studio, dengan menyatakan bahawa pelancaran konsol dan Musim 1 adalah kritikal untuk kelangsungan hidup permainan. Pengarah Permainan Lee Horn menyebut bahawa walaupun usaha pemasaran, isu -isu pelayan pada momentum pelancaran yang dihalang. Mitchell menambah, "Jika mereka tidak menjadi musim satu, cara kami berharap mereka, kita perlu melihat dengan sukar jika kita terus menerus seperti kita, atau jika pemain memberitahu kita ini bukan apa yang kita mahu."
Specter Divide dijangka pergi offline dalam masa 30 hari, dengan rancangan untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengembalikan wang yang dibelanjakan sejak musim 1 melancarkan semula. Maklumat lanjut mengenai tindakan ini akan diumumkan tidak lama lagi.
SPECTER DIBERIKAN MUNGKIN MUNDAH MEMERLUKAN $ 30 JUTA TAHUN TAHUN
Penutupan Studio Mountaintop datang sebagai kejutan, terutama selepas menaikkan $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas. Studio itu mengumumkan di LinkedIn pada tahun 2024 bahawa pelaburan itu datang dari pelabur peringkat atas seperti Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelbagai pelabur malaikat.
Walaupun sokongan kewangan yang signifikan ini, Mitchell menjelaskan bahawa dana tidak mencukupi untuk memastikan kejayaan permainan dan studio. Beliau berkata, "Kami mengejar setiap jalan untuk terus menerus, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan/atau pengambilalihan. Akhirnya, kami tidak dapat membuatnya berfungsi.
Mitchell lebih lanjut mengenai visi mereka, berkata, "Kami ingin menyampaikan sesuatu yang inovatif dan asli dalam genre yang penuh sesak yang akan membawa kawan -kawan bersama -sama di sekitar detik -detik yang tidak dapat dilupakan.
Specter Divide menyertai senarai permainan perkhidmatan langsung yang semakin meningkat yang gagal berkembang, termasuk tajuk seperti Multiversus, Fall Babylon, Concord, dan projek yang dibatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan perkhidmatan God of War Live yang dilaporkan.
Studio Mountaintop ditutup dalam seminggu
Mitchell mengumumkan bahawa Studio Mountaintop akan menghentikan operasi menjelang akhir minggu, memetik kekurangan dana yang tersisa untuk terus menyokong permainan. Beliau menyatakan, "Sejak pelancaran PC, kami membentangkan modal kami yang tersisa sejauh yang kami dapat, tetapi pada ketika ini, kami tidak dapat membiayai untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna puncak gunung akan menutup pintunya pada akhir minggu ini."