บ้าน >  ข่าว >  "Spectre Divide ปิดตัวลง 6 เดือนหลังเปิดตัวแม้จะมีการสนับสนุนของ Shroud"

"Spectre Divide ปิดตัวลง 6 เดือนหลังเปิดตัวแม้จะมีการสนับสนุนของ Shroud"

Authore: Christianอัปเดต:Apr 21,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Spectre Divide พัฒนาโดย Mountaintop Studios ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังทางการเงินของ บริษัท และสร้างรายได้ที่เพียงพอ นี่คือเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด

Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน

ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง

การแบ่ง Spectre FPS ทางยุทธวิธีปิดประตูหกเดือนหลังจากการเปิดตัวหลังจากการแสดงที่น่าผิดหวังในช่วงฤดูกาลแรกและการเปิดตัวคอนโซล บัญชี X (เดิมชื่อ Twitter) ของเกมได้แบ่งปันข่าวกับแฟน ๆ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมโดยมีรายละเอียดความท้าทายในปัจจุบันที่ต้องเผชิญกับทั้งเกมและสตูดิโอ

Nate Mitchell CEO ของ Mountaintop Studios กล่าวว่า "มันเป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขาแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่ได้รับ แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและทำให้ยอดเขาล่ม"

บริษัท เห็นการเริ่มต้นที่มีแนวโน้มด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามฐานผู้เล่นและรายได้ไม่ได้อยู่ในระดับที่จำเป็นในการรักษาการดำเนินงาน

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงานเดือนธันวาคม 2567 จากการต่อสู้ของ Mountaintop Studios ที่เน้นว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม ผู้อำนวยการเกมลีฮอร์นกล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"

Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินที่ใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกระทำเหล่านี้จะประกาศในไม่ช้า

Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

การปิดสตูดิโอ Mountaintop เป็นเรื่องน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว สตูดิโอประกาศเกี่ยวกับ LinkedIn ในปี 2567 ว่าการลงทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำเช่น Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel ต่างๆ

แม้จะมีการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญนี้มิทเชลอธิบายว่าเงินทุนไม่เพียงพอที่จะทำให้แน่ใจว่าเกมและสตูดิโอประสบความสำเร็จ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"

มิทเชลอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาโดยกล่าวว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะพาเพื่อน ๆ มารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และเป็นพันธมิตรกับฮีโร่ของเรา

Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งไม่สามารถเจริญเติบโตได้รวมถึงชื่อเช่น Multiversus, Babylon's Fall, Concord และโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น The Last of Us Online และเกม God of War Live Game

Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์โดยอ้างว่าขาดเงินทุนที่เหลืออยู่เพื่อสนับสนุนเกมต่อไป เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"

ข่าวล่าสุด