Maison >  Nouvelles >  "Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

Authore: ChristianMise à jour:Apr 21,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide, développé par Mountaintop Studios, devrait fermer ses portes en raison du jeu qui ne répond pas aux attentes financières de l'entreprise et à générer des revenus suffisants. Voici plus sur la déclaration du PDG et les raisons de la fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide ferme ses portes six mois après son lancement, à la suite d'une performance décevante lors de ses débuts de première saison et de console. Le compte officiel X (anciennement Twitter) du jeu a partagé les nouvelles avec les fans le 13 mars, détaillant les défis actuels auxquels le jeu et le studio sont confrontés.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a partagé: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a exprimé sa gratitude pour le soutien reçu, mais a noté: "Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

La société a connu un départ prometteur avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés à environ 10 000 plates-formes au cours de la première semaine. Cependant, la base et les revenus des joueurs ne se sont pas maintenus aux niveaux nécessaires pour maintenir les opérations.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de décembre 2024 du Verge a mis en évidence les difficultés des studios de montagne, notant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu Lee Horn a mentionné que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont gêné l'élan. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et le remboursement de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ces actions seront annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La fermeture des studios de montagne est une surprise, surtout après avoir collecté 30 millions de dollars de financement l'année dernière. Le studio a annoncé sur LinkedIn en 2024 que l'investissement provenait d'investisseurs de haut niveau tels que Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et divers investisseurs providentiels.

Malgré ce soutien financier important, Mitchell a expliqué que les fonds étaient insuffisants pour assurer le succès du jeu et du studio. Il a noté: "Nous avons poursuivi toutes les avenues pour continuer, notamment en trouvant un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment."

Mitchell a en outre élaboré leur vision, disant: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un nouveau style d'art et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous ne savions pas depuis le début que le pari pour nous.

Spectre Divide rejoint la liste croissante des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer, y compris des titres comme Multiversus, Babylon's Fall, Concord et des projets annulés comme The Last of Us Online et un jeu de services God of War en live signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne cesseraient les opérations d'ici la fin de la semaine, citant un manque de fonds restants pour continuer à soutenir le jeu. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."