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"Spectre Divide chiude 6 mesi dopo il lancio, nonostante il supporto di Sindone"

Authore: ChristianAggiornamento:Apr 21,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide, sviluppato da Mountaintop Studios, è destinato a chiudere a causa del gioco che non ha soddisfatto le aspettative finanziarie dell'azienda e generare entrate sufficienti. Ecco di più sulla dichiarazione del CEO e sui motivi alla base della chiusura.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative

Tactical FPS Spectre Divide sta chiudendo le porte sei mesi dopo il suo lancio, a seguito di una performance deludente durante la sua prima stagione e debutto console. L'account ufficiale X (precedentemente Twitter) del gioco ha condiviso le notizie con i fan il 13 marzo, in dettaglio le attuali sfide affrontate sia dal gioco che dallo studio.

Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha condiviso: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha espresso gratitudine per il supporto ricevuto ma ha osservato: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop".

La compagnia ha visto un inizio promettente con oltre 400.000 giocatori e un conteggio di picco con i giocatori concomitanti di circa 10.000 tra le piattaforme entro la prima settimana. Tuttavia, la base dei giocatori e le entrate non hanno sostenuto i livelli necessari per mantenere le operazioni.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Un rapporto del dicembre 2024 di The Verge ha messo in evidenza le lotte degli Studios della montagna, rilevando che il lancio della console e la stagione 1 erano fondamentali per la sopravvivenza del gioco. Il direttore del gioco Lee Horn ha affermato che nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato lo slancio. Mitchell ha aggiunto: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."

Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con piani per disabilitare nuovi acquisti e rimborsare denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su queste azioni saranno presto annunciati.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

La chiusura degli Studios Mountaintop è una sorpresa, soprattutto dopo aver raccolto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. Lo studio ha annunciato su LinkedIn nel 2024 che l'investimento proveniva da investitori di alto livello come Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vari investitori angel.

Nonostante questo significativo sostegno finanziario, Mitchell ha spiegato che i fondi non erano sufficienti per garantire il successo del gioco e dello studio. Ha osservato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, compresa la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Mitchell elaborava ulteriormente la loro visione, dicendo: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato uno stile artistico e universo, e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi.

Spectre Divide si unisce al crescente elenco di giochi dal vivo che non sono riusciti a prosperare, tra cui titoli come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e un gioco di servizio di God of War Live segnalato.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha annunciato che la Mountaintop Studios cesserà le operazioni entro la fine della settimana, citando una mancanza di fondi rimanenti per continuare a sostenere il gioco. Ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana".